
[Bluehole Studio] 리드 배경 아티스트 (Lead Environment Artist) - TERA2
블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서,
전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다.
게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는
재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다.
이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다.
따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로,
시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다.
Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG,
aims to provide fun and impressed experience to global users.
The game industry has continuously grown, while changing faster than ever,
to present fun and impression which all global users can truly enjoy,
and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone.
Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation,
is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions.
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
TERA는 장르 최초의 논타겟팅 전투 시스템과 압도적인 그래픽으로 전 세계 게이머들의 사랑을 받으며 MMORPG의 새로운 기준을 세운 작품입니다.
TERA2는 이러한 혁신적 유산을 계승하는 동시에, 최신 기술과 디자인 철학을 바탕으로 한층 진화한 플레이 경험을 만들어가고 있습니다.
특히, TERA만의 상징적인 재미였던 박진감 넘치는 중형 몬스터 전투는 TERA2에서 더욱 발전하여, 협동의 가치를 극대화하는 파티 플레이의 새로운 재미를 선보일 것입니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
[포지션 개요]
- Lead Environment Artist는 TERA2 환경 아트의 품질 기준과 제작 기준을 구체화하고, 팀이 이를 일관되게 구현할 수 있도록 리딩합니다.
- Art Director의 비주얼 비전을 바탕으로 오픈월드, 전투 필드, 던전 환경 제작 전반을 조율하며, 주요 배경 자산의 직접 제작을 통해 비주얼 방향과 가이드를 제시합니다.
- 환경 아트가 실제 게임 내에서 일관된 완성도와 지역별 개성을 갖추어 구현될 수 있도록, 제작 방식과 협업 구조를 함께 관리합니다.
[업무내용]
- 오픈월드, 전투 필드, 던전 환경 전반의 비주얼 품질과 제작 방향을 수립하고 운영합니다.
- 지형, 건축물, 프롭, 식생, 랜드마크 등 주요 환경 자산을 직접 제작하여 비주얼 가이드를 제시합니다.
- 환경 아트 팀의 작업 방향과 우선순위를 조율하고 결과물을 리뷰하여 품질과 공간 연출 완성도를 관리합니다.
- 모듈형 자산 제작, 월드 빌딩, Unreal Engine 5 기반 환경 제작 파이프라인을 구축·개선하고 최적화 대응을 주도합니다
- 외주 파트너와 제작 가이드를 공유하고 산출물을 검수하며, 레벨 디자인, 라이팅, 테크니컬 아트, 컨셉 아트 등 유관 부서와 협업해 환경 제작 전반을 조율합니다.
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다!
- 관련 경력 10년 이상 또는 이에 준하는 리딩 경험이 있으신 분
- MMORPG 또는 액션 게임 기반의 환경 아트 제작 경험이 있으신 분
- 오픈월드, 전투 필드, 던전 등 대규모 환경 제작 경험과 모듈형 자산 기반 월드 빌딩 파이프라인을 구축하거나 운영한 경험이 있으신 분
- 환경 아트 파트 리딩 또는 이에 준하는 리뷰, 의사결정, 협업 조율 경험이 있으며 문제 해결 역량을 갖추신 분
- 주요 환경 자산을 직접 제작하며 월드의 비주얼 방향과 제작 기준을 제시할 수 있는 실무 역량이 있으신 분
- Substance Designer, Houdini, SpeedTree 등 환경 제작 툴 활용 경험이 풍부하신 분
- Unreal Engine(UE4/UE5) 기반 환경 제작 경험과 World Partition, Level Streaming, 최적화에 대한 실무 경험이 있으신 분
- 해외 여행에 결격 사유가 없으신 분
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다!
- 콘솔(PlayStation/Xbox) 또는 글로벌 프로젝트 참여 경험이 있으신 분
- 라이팅, 컴포지션, 공간 연출에 대한 높은 이해와 실무 경험이 있으신 분
- 외주 관리 및 다수 인력과의 협업 경험이 있으신 분
- 시리즈물, IP 후속작 또는 리부트 프로젝트 참여 경험이 있으신 분
- Nanite, Lumen 등 최신 실시간 렌더링 기술 활용 경험이 있으신 분
블루홀 스튜디오의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
- 서류 전형 > 실무면접 > 최종면접> 입사
- 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
- 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.
필요 서류를 확인해주세요!
- 포트폴리오, 자기소개서 (자유 양식)
- 자기소개서에는 자신이 담당한 R&R에 대한 인상적인 실무 경험을 기술해 주시기를 바랍니다.
- 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다.
근무지
- 판교 GREITS PANGYO
고용형태
- 정규직
아래 안내 사항을 확인해주세요!
- 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@bluehole.com) 통해 문의 바랍니다.
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Please check the information below
- Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws
- If requirements are met, applicants can apply for multiple positions
- False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer
- Please contact career@bluehole.com for a 1:1 chat should you have other inquiries
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