Concepteur·trice narratif sénior·e
Cloud Chamber est à la recherche d’un·e Concepteur·rice narratif·ve sénior·e, à l’esprit créatif et audacieux, pour se joindre à notre équipe de développement mondiale. Sous la direction du Concepteur narratif en chef, tu seras responsable des séquences narratives, des mécaniques et des systèmes qui offrent un contenu narratif captivant dans un univers de jeu immersif. Tu collaboreras étroitement avec divers intervenant·e·s créatif·ve·s, notamment des scénaristes, des concepteur·trice·s, des spécialistes audio et des artistes cinématographiques. Ton objectif sera de livrer une expérience narrative interactive, cohérente et homogène à l’échelle du projet.
Détails du poste :
- Collaborer avec les équipes de conception et de narration pour développer des systèmes de jeux interactifs liés à la narration.
- Travailler dans le moteur Unreal Engine 5 pour implémenter du contenu narratif.
- Participer à des groupes de travail interdisciplinaires pour offrir des expériences narratives dynamiques.
- Développer et communiquer des lignes directrices créatives et ergonomiques qui assurent la qualité et la cohérence des différentes techniques narratives.
- Contribuer à l’élaboration des processus narratifs et des pipelines en collaboration avec l’équipe de production.
- Communiquer les avancées, les flux de travail et la disponibilité des fonctionnalités du jeu aux développeur·euse·s de contenu et aux scénaristes.
- Collaborer au quotidien avec les équipes de développement dans le monde entier.
Compétences, expérience et qualifications :
- Plus de 5 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo ou dans un domaine similaire.
- Avoir été crédité·e sur au moins 1 jeu AAA en tant que concepteur·rice narratif, de quêtes ou de niveaux.
- Maîtrise d’un moteur de jeu requise, Unreal Engine 4 et/ou 5 fortement souhaité.
- De l'expérience en scripting visuel est appréciée.
- Capacité à tirer le meilleur parti des systèmes narratifs existants.
- Excellente compréhension des pratiques de narration interactive, avec une forte motivation à créer des expériences narratives immersives et engageantes.
- Capacité à renforcer l’efficacité de l’équipe dans un environnement dynamique, collaboratif et distribué, en travaillant en harmonie avec des artistes, ingénieur·e·s et concepteurs·rices de jeu réparti·e·s. sur plusieurs sites, tout en ayant un solide esprit d’équipe.
- Aptitude à donner et à recevoir des retours constructifs, et à itérer sur les solutions proposées.
- Capacité à répondre avec élégance à des changements créatifs difficiles, souvent à un stade avancé du processus.
- Excellente connaissance du paysage actuel du développement dans l’industrie du jeu vidéo, des technologies et des outils.
- Solides compétences en communication écrite et orale.
- Volonté d’apprendre, de progresser et de développer ses compétences. Rechercher activement des retours pluridisciplinaires.
- Capacité à travailler de manière autonome et indépendante.
- Ouvert·e aux retours et aux conseils. Capacité à produire des révisions rapides et de qualité.
- Solides compétences en matière d'organisation et de communication, avec un sens critique du détail.
- Éthique de travail axée sur le dynamisme et la collaboration.
- Un amplificateur de force positive avec un excellent esprit d'équipe.
- Ouvert·e à voyager.
- Passionné·e par l’univers de la franchise BioShock.
- Volonté de défendre les valeurs de Cloud Chamber.
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#LI-Hybrid
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
- La maitrise de la langue française est requise.
- La maîtrise de l’anglais est requise afin de collaborer efficacement avec les équipes basées aux États-Unis.
Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.
Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.
Nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.
Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à la création de mondes qui font vibrer les gens.
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