Artiste de personnages sénior·e
Cloud Chamber est à la recherche d'un·e artiste de personnages sénior·e pour rejoindre notre talentueuse équipe de développement afin de créer des personnages stylisés et époustouflants qui habiteront l'univers de BioShock, tout en respectant nos spécifications techniques. Vous travaillerez aux côtés des autres membres de l'équipe de personnages et collaborerez étroitement avec les artistes techniques et les animateur·rice·s pour porter la vision artistique et créative du projet, préparant ainsi le terrain pour une expérience narrative spectaculaire.
Ce que vous ferez :
- Travailler de pair avec les artistes de l'équipe de personnages, sous la supervision de la direction artistique, pour faire progresser la vision créative de cette franchise incroyable.
- Créer des personnages de haute qualité qui respectent les spécifications techniques de la nouvelle génération de consoles, tout en assurant un rendu et un fonctionnement exceptionnels dans le moteur de jeu.
- Participer à la planification de la création de contenu en collaboration avec les autres artistes de personnages et l'équipe de conception artistique (concept team).
- Collaborer avec les autres disciplines pour s'assurer que tout le travail sur les personnages respecte les hauts standards de qualité établis par le studio.
Ce que nous réaliserons ensemble :
Vous êtes une personne qui donne l'exemple par un processus de collaboration positif. Vous êtes capable de travailler avec les artistes techniques et les animateur·rice·s afin de façonner et d'entretenir avec élégance une relation interdisciplinaire saine. Vous êtes un·e artiste dans l'âme : vous voyez le monde avec les yeux d'un·e créateur·rice et vous avez hâte de recréer ce que vous vivez en y ajoutant votre style, votre flair, et en partageant vos connaissances avec votre équipe.
Ce que vous avez accompli :
- Plus de 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo.
- Diplôme en Beaux-Arts, en art numérique ou expérience professionnelle équivalente.
- Maîtrise de Maya, ZBrush, Photoshop et Substance Painter acquise au cours de votre carrière. La connaissance de Marvelous Designer est un atout, mais n'est pas obligatoire.
- Expérience professionnelle au sein d'un pipeline Unreal Engine.
- Capacité à traduire des concepts de personnages (organiques et surfaces dures) en ressources prêtes pour le jeu (game-ready assets) grâce à une vision artistique forte.
- Solides connaissances en modélisation high-poly et en sculpture numérique.
- Compréhension approfondie des formes, des structures et des silhouettes en matière de modélisation.
- Développement d'un style artistique personnel affirmé, appuyé par une compréhension exceptionnelle de l'anatomie humaine.
- Polyvalence : vous possédez un sens aigu des valeurs, des couleurs et des détails dans la création de textures, combiné à une solide maîtrise du PBR.
Qui vous êtes :
- Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.
- Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
- Une personne persévérante et motivée dotée d'un esprit proactif.
- Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
- Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
- Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
- Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
- Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
- Compétence professionnelle en français requise.
- Compétence professionnelle en anglais requise pour collaborer efficacement avec les équipes situées aux États-Unis.
#LI-Hybrid
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