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Artiste de niveaux

Montréal, Quebec, Canada

 

 

 

En tant qu’ Artiste de niveaux chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à façonner le prochain opus de la franchise BioShock. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s pour créer des mondes 3D visuellement époustouflants et performants qui soutiennent une jouabilité immersive — donnant vie à l’univers richement imaginé de BioShock.

Ce que vous ferez :

  • Créer les mises en page (layouts), construire les éléments architecturaux et décorer des environnements fonctionnels et visuellement saisissants.
  • Exécuter votre travail de manière méthodique et itérative : recueillir des références et des illustrations conceptuelles, itérer sur la disposition et la composition, et créer des ensembles (kits) architecturaux ainsi que des objets temporaires (prop placeholders) pour peupler vos environnements.
  • Contribuer à la vision artistique de votre espace, vous assurer que les dépendances sont correctement communiquées et que votre travail est techniquement conforme aux meilleures pratiques établies par les équipes d’Art technique (Tech Art) et des systèmes (Core Tech).
  • Créer des ensembles modulaires et des collections pour composer des espaces dramatiques et crédibles.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception de niveaux, de modélisation, de narration, de concept, de combat et de cinématique.
  • Communiquer efficacement avec les membres de l'équipe, la production et votre chef·fe d’équipe pour garantir le respect des objectifs et des échéances du projet.
  • Recevoir, donner et appliquer des commentaires de manière professionnelle et efficace, tout en maintenant une attitude constructive.

Ce que nous réaliserons ensemble :

Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable.

Compétences et expériences :

  • Une expérience préalable sur un titre AAA en 3D (jeu de tir à la première personne ou à la troisième personne) est un atout.
  • Maîtrise de la création de mondes de jeu stylisés ou de science-fiction de haute qualité dans Unreal 5, ainsi que de la modélisation de base d’ensembles modulaires et éléments de substitution (proxy assets).
  • Expérience de travail au sein d'équipes multidisciplinaires sur des mandats collaboratifs.
  • Expérience dans la création et la maintenance de bibliothèques d’actifs (assets), organisées par thèmes et fonctions.
  • Une forte appréciation pour la recherche, les références et la documentation de vos découvertes afin de les partager avec l’équipe.
  • Un intérêt pour les disciplines connexes pertinentes telles que l’architecture, le design urbain, le design d’intérieur, la photographie, le cinéma, l’éclairage et le dessin est un plus.
  • Une bonne compréhension de la conception de niveaux et des systèmes utilisés pour créer des jeux immersifs.
  • Compréhension de la forme, de la structure et de la silhouette en ce qui concerne la construction de mondes (world building).
  • Connaissance des structures architecturales, de la conception spatiale et du design industriel pour créer des environnements de jeu crédibles.

Qui vous êtes :

  • Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.
  • Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
  • Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.
  • Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
  • Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
  • Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
  • Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
  • Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.

Qui sommes-nous :

Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.

 

À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec : 

  • Compétence professionnelle en français requise.
  • Compétence professionnelle en anglais requise pour collaborer efficacement avec les équipes situées aux États-Unis.

#LI-Hybrid

En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.
 
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.

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