Retour aux offres d’emploi
Nouveau

Concepteur·trice sénior·e de niveaux

Montréal, Quebec, Canada

 

 

 

En tant que Concepteur·trice sénior·e de niveaux chez Cloud Chamber, vous serez responsable de faire le maquettage (block-out) du monde et de façonner l'expérience de jeu du·de la joueur·euse au sein de l'expérience narrative époustouflante et du monde systémique de BioShock. Vous êtes une personne collaborative, compatissante et authentique ; un·e concepteur·trice dévoué·e et passionné·e par la création d'expériences de jeu mémorables et immersives. Vous ferez partie intégrante d'une équipe de conception qui donne vie à un nouveau monde fantastique.

Ce que vous ferez :

  • Utiliser les scripts Blueprint pour créer du contenu de jeu.
  • Concevoir et faire le maquettage (block-out) de la géométrie du monde.
  • Collaborer étroitement avec les architectes du monde sur la disposition (layout), ainsi qu'avec d'autres équipes au besoin, afin de concrétiser la vision créative du projet.
  • Prendre l'initiative de résoudre des séquences ou des sections de contenu interdisciplinaires complexes ou inédites, et les mener à bien de la conception initiale jusqu'à leur finalisation.
  • Travailler avec des équipes tactiques (strike teams) multidisciplinaires pour améliorer le jeu dans divers domaines clés (combat, IA, progression, exploration, narration, etc.).
  • Mettre à profit vos années d'expérience et vos connaissances pour encadrer les concepteur·trice·s junior·e·s et les encourager à développer leurs compétences.
  • Concevoir et implémenter d'autres contenus scénarisés et systémiques à travers le monde du jeu.

Ce que nous réaliserons ensemble :

Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable.

Compétences et expériences :

  • Avoir livré (shipped) au moins un titre AAA en tant que concepteur·trice.
  • Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en conception de jeux vidéo.
  • Autonomie et aptitudes pour la résolution de problèmes axée sur les solutions.
  • Une expérience préalable avec Unreal est un atout.
  • Capacité à bien collaborer à travers différents fuseaux horaires au sein d'une organisation mondiale et multisite.
  • Capacité à bien travailler de manière indépendante, en petites groupes (pods) ou au sein d'équipes collaboratives de plus grande taille.
  • Capacité à documenter votre travail de manière succincte et efficace.
  • Excellentes habiletés de communication.
  • Capacité à prioriser les tâches et à gérer les priorités conflictuelles.

Qui vous êtes :

En tant que concepteur·trice axé·e sur la collaboration, vous souhaitez travailler avec une équipe de conception globale pour proposer et développer du contenu de jeu jouable. Vous êtes un·e rêveur·euse et un·e créateur·rice qui n'hésite pas à partager ses idées. Chez Cloud Chamber, nous encourageons le discours sur la théorie de conception et le libre échange d'idées. Vous êtes capable de formuler des commentaires constructifs et de les recevoir en retour. Vous êtes un·e passionné·e de jeux vidéo ; toujours en train de jouer aux nouveautés tout en revisitant souvent les classiques, apprenant de vos sessions de jeu (bonnes ou mauvaises) et partageant vos observations avec l'équipe.

  • Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.
  • Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
  • Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.
  • Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
  • Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
  • Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
  • Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
  • Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.

Qui sommes-nous :

Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.

 

À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec : 
Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).

#LI-Hybrid

En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.
 
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.

Mettre en place une alerte emploi

Vous souhaitez développer votre carrière chez Cloud Chamber Montreal ? Demandez à recevoir directement dans votre boîte de messagerie les offres d’emploi à venir.

Postuler à ce poste

*

indique un champ obligatoire

Téléphone
CV

Types de fichiers acceptés : pdf, doc, docx, txt, rtf

Lettre de motivation

Types de fichiers acceptés : pdf, doc, docx, txt, rtf


Sélectionner une option…
Sélectionner une option…
Sélectionner une option…

Vous reconnaissez que vos renseignements personnels seront recueillis et utilisés par 2K en fonction de l’Avis de confidentialité pour les candidats à un emploi (l’« Avis de confidentialité »), disponible à l’adresse https://www.take2games.com/applicantprivacypolicy/. L’Avis de confidentialité fournit des renseignements sur la façon dont nous utilisons vos données et sur la façon dont vous pouvez exercer vos droits en matière de données (comme l’accès, la correction ou la suppression). Si vous avez besoin de plus amples renseignements, veuillez communiquer avec la personne-ressource en matière de confidentialité indiquée dans l’Avis de confidentialité.