[Flyway Games] Jazz & Juice - Animator
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
Jazz & Juice는 1920년대 금주법 시대를 배경으로 한 1인칭 제조 + 경영 시뮬레이션입니다. (레퍼런스 게임: Schedule 1)
고퀄리티의 리얼한 연출보다는, 장난기 가득하고 웃긴 센스가 담긴 플레이 경험을 지향합니다.
캐릭터는 실사에 가까운 기반에 과장되고 우스꽝스러운 움직임이 더해진 스타일입니다.
레퍼런스 게임 영상을 보시고 이런 톤의 애니메이션 작업에 흥미가 있으신지 먼저 판단해보시면 좋습니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
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애니메이션 파이프라인 전체를 혼자서 설계하고 운영하는 포지션입니다. — 필요한 모션을 에셋 마켓/AI 툴 등에서 구매·조달하고, 우리 게임 톤에 맞게 편집한 뒤, Unity 엔진 안에서 구조화하는 과정까지 전 과정을 책임집니다.
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플레이어 및 NPC 캐릭터의 과장되고 재밌는 애니메이션 작업 — 이동, 전투, 리액션, 취중 모션 등
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제조 오브젝트(가스 스토브, 발효통, 증류기 등)에 손맛과 재미를 더하는 연출적 애니메이션 작업
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어떤 장면에 어떤 과장과 타이밍이 들어가면 재밌을지 스스로 아이디어를 내고 제안
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혼자 진행하는 업무인 만큼, 기획·아트·프로그래밍 등 타 직군과 수시로 소통하며 필요한 애니메이션을 정의하고 조율하는 과정이 많습니다.
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)
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3D 게임 캐릭터 애니메이션 작업 경력 1년 이상
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3ds Max 활용 가능 (현재 모델링 파이프라인 기준 툴)
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Unity 내 애니메이션 적용(Animator Controller 등)에 능숙하거나 빠르게 배울 수 있는 분
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손으로 정교하게 깎는 애니메이션 장인보다, 필요한 리소스를 적극적으로 찾아 조달하고 엔진에 구조화하는 일에 열정을 느끼는 분
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재밌고 기발한 동작을 떠올리는 창의적인 감각이 있는 분
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타 직군과 활발하게 커뮤니케이션하며 혼자서도 업무를 주도적으로 끌고 갈 수 있는 분 (협업·커뮤니케이션 역량을 특히 중요하게 봅니다.)
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건)
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Blender에서 본(Bone) 기반 애니메이션을 불러와 간단히 편집할 수 있는 분 (시중 모션 에셋 상당수가 Bone 기반이라, 맥스 바이패드로 완벽 컨버팅이 까다로운 경우 블렌더 편집이 유용합니다.)
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AI 기반 애니메이션 생성 툴 활용 경험
- 손작업으로 직접 과장된 애니메이션을 만들어본 경험 (실력이 뛰어나다면 손작업 비중을 더 가져갈 수도 있습니다.)
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오브젝트 애니메이션(기계/소품의 연출적 움직임) 제작 경험
Flyway Games의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
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서류 전형 > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사 ※ 필요시 직무 테스트 (Technical Fit Test)가 추가 될 수 있습니다.
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상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
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전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.
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필요 시 면접은 추가될 수 있으며, 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다.
필요 서류를 확인해주세요!
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입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오
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신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.
- 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다.
근무지
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강남역 (27년 3분기 중 성수(서울숲역)로 근무지 변경 예정)
※ 본 공고를 통해 입사하는 구성원은 성수 사옥 이전 계획에 따른 근무지 변경 예정 사실을 인지하고 입사하는 것을 확인 및 동의한 것으로 봅니다.
고용형태
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계약직 (1년)
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