
Artiste technique UI / UI Technical Artist
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
Haven Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal. En mai 2021, nous nous sommes embarqués dans un voyage pour créer Haven en tant que petite équipe avec de grandes ambitions. Notre objectif était de bâtir un studio composé de personnes exceptionnelles où, ensemble, nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - des jeux auxquels nous avons toujours souhaité jouer. Chez Haven, nous pensons que la bienveillance, l'adaptabilité et un optimisme sans faille permettent d'atteindre l'excellence créative. Nous sommes un studio hybride qui favorise la flexibilité, la concentration et la collaboration de nos équipes.
Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en tant que première équipe de développement de jeux Sony au Canada en 2022.
Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses excellentes contributions. Notre premier jeu, Fairgames, est en cours de développement pour PlayStation et PC. Fairgames est un jeu d'action et de braquage multijoueur compétitif dont la vision est de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui divertira et engagera les joueur·euse·s pour les années à venir.
Poste - Artiste technique UI
Nous recherchons un·e artiste technique UI expérimenté·e pour rejoindre notre équipe. Vous participerez au développement de notre boîte à outils UI aux côtés de notre équipe de programmation. Vous serez chargé·e de traduire les directives de l'UI en widgets efficaces en utilisant votre expertise technique en matière de composition et d'animation. Vous aurez une forte compréhension des aspects techniques et artistiques de la conception de l'UI. Vous vous assurerez que l'UI est aussi optimale que possible et collaborerez avec l'équipe de programmation pour garantir que toutes ses fonctionnalités sont fonctionnelles, efficaces et exemptes de bogues.
Reporting
L’artiste technique UI relèvera du·de la Producteur·rice.
Responsabilités et tâches
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Travailler avec l'équipe programmation pour mettre en place la boîte à outils UI du projet.
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Développer des widgets qui permettront aux artistes UI d'itérer rapidement sur les caractéristiques de l'UI.
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Prototyper de nouveaux widgets qui ne font pas partie de la boîte à outils par le biais de scripts.
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Exploiter les données de télémétrie pour améliorer en permanence la qualité et les performances de l’UI.
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Contribuer au développement des compétences nécessaires au sein de l'équipe et évangéliser les meilleures pratiques au sein du studio.
Qualifications recherchées
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Bonne connaissance des matériaux dans Unreal.
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Comprendre les paramètres graphiques liés à l'UI, tels que la résolution, l'échelle et le rapport d'aspect.
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Connaissance des scripts.
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Bonne communication avec les membres de l'équipe technique et non technique.
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Motivation personnelle et esprit de collaboration et de travail en équipe.
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Expérience avec Adobe Photoshop et Illustrator.
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Bonne compréhension de l'UI.
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Expérience avec MVVM ou Bindings.
Qualifications souhaitées
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Livraison du contenu de l'UI dans un jeu à 60 images par seconde.
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Forte expertise d'Unreal Engine.
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Connaissance et expérience avec C++.
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Familiarité avec les outils de la console PlayStation de Sony.
// ENGLISH VERSION //
Haven Studios is a game development studio headquartered in Montreal. In May 2021, we embarked on a journey to start Haven as a small team with big ambitions. Our goal was to build a studio of exceptional people where together we could make the kind of games we’ve always wanted to create – games we’ve longed to play. At Haven, we believe that kindness, adaptability and fearless optimism make space for creative excellence. We are a hybrid studio that supports flexibility, focus and collaboration for our teams.
Haven joined the PlayStation Studios family as the first Sony game development team in Canada in 2022.
We have made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their excellent contributions. Our first game, Fairgames, is in development for PlayStation and PC. Fairgames is a competitive multiplayer action heist with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill and playfulness that will entertain and engage players for years to come.
Position – UI Technical Artist
We are looking for an experienced UI Technical Artist to join the Haven Entertainment Studios project team. The UI Technical Artist will participate in the development of our UI toolkit alongside our programming team. They will be responsible for translating UI direction into effective widgets using their technical expertise in composition and animation. The UI Technical Artist will have a strong understanding of both technical and artistic aspects of UI design. The successful candidate ensures UI is as optimal as possible and collaborates with the engineering team to ensure that all UI features are functional, efficient, and free of bugs.
Reporting
The UI Technical Artist will report to the Producer.
Responsibilities and Duties
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Work with the engineering team to put in place the project’s UI toolkit.
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Develop widgets that will allow UI artists to quickly iterate on UI features.
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Prototype new widgets that are not part of the toolkit through scripting.
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Leverage telemetry data to continuously improve UI quality and performance.
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Contribute to the development of the necessary skills within the team and evangelize best practices inside the studio.
Experience and Skills Required
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Understand graphical parameters related to UI, such as resolution, scale, and aspect ratio.
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Good knowledge of materials in Unreal.
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Scripting knowledge
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Good communication with both technical and non-technical team members
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Self-motivated with a strong collaborative and teamwork oriented mindset.
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Experience with Adobe Photoshop and Illustrator
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Good understanding of UX.
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Experience with MVVM or Bindings.
Preferred Qualifications
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Shipped UI content in a 60fps game.
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C++ proficiency
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Strong expertise of Unreal Engine
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Familiarity with Sony’s PlayStation console/tools
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