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Programmeur·euse Fullstack Senior - Télémétrie/ Senior Full Stack Developer - Telemetry

Canada, Quebec, Montreal

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En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.

Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur·euse·s diverti·e·s et engagé·e·s pendant des années.

Position Programmeur·euse Fullstack Senior - Télémétrie

Nous recherchons un·e programmeur·euse Fullstack passionné·e par la télémétrie et l’optimisation pour rejoindre notre équipe. Vous serez responsable du développement de l’infrastructure, du frontend ainsi que des différents services formant notre plateforme d’analyse. Cette plateforme collecte des données sur le gameplay, les performances du moteur de jeu ainsi que nos processus de production. Plus particulièrement, vous travaillerez en collaboration avec les équipes de développement de notre jeu afin d’offrir des logs, métriques et traces de chaque système. 

Se rapporte

Le·a programmeur·euse Fullstack Senior - Télémétrie relèvera du producteur technique.

Responsabilités et tâches

  • Développer et maintenir la librairie d’instrumentation en langage Rust;

  • Guider l’équipe moteur du jeu dans le développement de leur librairie d’instrumentation;

  • Développer et maintenir les services d’ingestion et d’analyse de données ainsi que l’infrastructure qui les supportent;

  • Implémenter et gérer un pipeline CI/CD pour le déploiement et mise à jour des services dans différents environnements de production;

  • Apprécier le développement d'applications web;

  • Optimiser le code TypeScript et celui de rendu des Canvas;

  • Collaborer avec les membres de l’équipe Télémétrie ainsi que les équipes de développement du jeu afin d’offrir formation et support (ex: code review) ;

  • Planifier efficacement le travail et fournir des informations réalistes sur l'avancement des travaux à l'équipe Télémétrie et aux responsables;

  • Maintenir ses connaissances et analyser le potentiel des avancées et des tendances technologiques;

Qualifications recherchées

  • 5 ans d’expériences minimum en tant que Fullstack programmeur·euse;

  • Baccalauréat en informatique ou équivalent;

  • Compétence sur les framework de développements  frontends web comme Typescript ou Svelte (ou similaires);

  • Expérience en rendu temps réels d’applications web;

  • Expérience en optimisation d’applications async et distribuées (bonus si expérience avec Rust);

  • Expérience sur l’optimisation de schémas et de requêtes de base de données (ex: SQL);  

  • Expérience avec le concept de data frames et moteur de requêtes dans un context d’analyse de données;

  • Expérience avec les applications distribuées basées sur l’orchestration de conteneurs (Kubernetes, Docker, AWS);

  • Expérience en DevOps en utilisant “infrastructure as code”;

  • Expérience en développement de plugins Grafana et/ou Golang;

  • Soif d’apprendre;

Qualifications et compétences bonus

  • Expérience avec les logiciels de capture de performance (Unreal Insight, Pix Renderman, VTune, etc…)

  • Expérience les services AWS (ECS, ECR, S3, MySQL Aurora, Docker). 

  • Expérience avec Datafusion et le format de fichier Parquet

  • Expérience avec:

    • Rust

    • JupyterLab et Python

    • Apache Arrow et Datafusion

    • ECS/Fargate

    • Terraform

    • OpenAPI / REST API

Founded in 2021, Haven Studios is a game development studio headquartered in Montreal and a member of the PlayStation Studios family. Our goal was to build a studio of exceptional people we love working with where together we would make the kind of games we’ve always wanted to create. At Haven, we believe that kindness, adaptability and fearless optimism make space for creative excellence. We are a hybrid studio that supports a culture of flexibility, focus and collaboration for our teams. Our first game, a competitive action heist, is currently in development for PlayStation and PC. Come help us build a grounded, dynamic and evolving world focused on freedom, thrill and playfulness that will entertain and engage players for years to come.

Position - Senior Full Stack Developer - Telemetry

We are looking for an experienced Full Stack Developer, passionate about Telemetry and performance analytics, to join us at Haven Entertainment Studios. You will be responsible for implementing the different services and frontends of our analytics platform. This platform collects data from our gameplay, game engine as well as our production processes. More precisely, you will be working with our game development team to offer logs, metrics and traces of each system. 

Reporting

The Senior Full Stack Developer will report to the Technical Producer.

Responsibilities and Duties

  • Develop and maintain our instrumentation library in Rust;

  • Guide our game development team in the use and implementation of the instrumentation library;

  • Develop and maintain data ingestion and analysis services as well as the infrastructure that supports it;

  • Implement and manage a CI/CD pipeline for deploying and updating services in different production environments;

  • Enjoy working with a web-based front-end stack;

  • Optimize TypeScript and Canvas rendering code;

  • Collaborate with members of the Telemetry team as well as the game development team to provide training and support (e.g. code review);

  • Plan work effectively, and provide realistic updates on progress to your team and managers;

  • Maintain knowledge and analyze the potential of technological advances and trends;

Experience and skills required

  • 5 years minimum of experience as a Full Stack Developer;

  • Bachelor’s degree in computer science or similar;

  • Proficiency using front-end frameworks like Typescript and Svelte (or similar);

  • Experience optimizing real-time rendering of web applications;

  • Experience optimizing async applications/web-services (bonus if experience with Rust);

  • Experience optimizing database schemas and queries (particularly SQL-Like);

  • Experience using data frames and query engines in an analytics context;

  • Experience supporting a distributed application based on container orchestration and cloud; native technologies;

  • Experience in DevOps using infrastructure as code;

  • Experience developing Grafana plugins and/or Golang;

  • Thirst to learn;

Bonus experience and skills

  • Experience with software performance profilers (Unreal Insight, Pix Renderman, VTune, etc).

  • Experience working in AWS (ECS, ECR, S3, MySQL Aurora, Docker).

  • Experience with Datafusion and Parquet file format.

  • Experience using 

    • Rust

    • JupyterLab and python

    • Apache Arrow and Datafusion

    • ECS/Fargate

    • Terraform

    • OpenAPI / REST API

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