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Stagiaire Programmeur·euse de Pipeline

Canada, Quebec, Montreal

Stage d'été de 12 à 16 semaines (2026)

 

En tant que Gestionnaire de communauté et de contenu, tu es le lien entre notre équipe de développement et notre communauté de joueur·euse·s. Tu créeras des récits qui captivent et informent nos joueur·euse·s, en produisant du contenu vidéo et social dynamique qui définissent et renforcent l’image de marque de notre jeu à l’échelle mondiale. Tu es naturellement curieuxᐧse, tu possèdes un talent pour le storytelling et tu manifestes un enthousiasme naturel pour les jeux vidéo et le contenu qui s’y rapporte.

 

Tu collaboreras étroitement avec les équipes créatives de Haven, les équipes du marketing et Live Ops, ainsi qu’avec nos partenaires chez PlayStation. Ensemble, vous piloterez des diffusions en direct (livestreams), des mises à jour des développeurs et des segments en coulisses afin de bâtir une communauté dynamique et en pleine croissance dès le départ.

 

Poste - Stagiaire Programmeur·euse de Pipeline

 

Nous recherchons un·e stagiaire programmeur-euse de pipeline pour rejoindre notre équipe de pipeline dédiée à l'efficacité des développeur·euse·s et aux indicateurs clés de performance de production. Ce rôle est idéal pour ceux-celles qui s'intéressent à l'organisation des données et à la création de tableaux de bord. Vous serez responsable de la collecte des indicateurs clés de performance (KPI) dans l'ensemble de l'entreprise et de leur compilation dans un tableau de bord facile à naviguer.

 

Report

Le·a stagiaire programmeur·euse de pipeline rapportera à un architecte de pipeline.

Responsabilités et tâches

  • Construire des pipelines de données pour rassembler des données de multiples source

  • Créer des tableaux de bord spécifiques pour visualiser les KPI pour les parties prenantes

  • Participer à des revues de code, rédiger de la documentation et mettre en œuvre des tests unitaires.

 

Qualifications recherchées

  • Fortes compétences en programmation

  • Familiarité des Rest API

  • Familiarité avec les bases de données

  • Capacité à déboguer et à résoudre les problèmes avec les outils et techniques de débogage

 

Qualifications souhaitées

  • Familiarité avec Rust

  • Familiarité avec les applications de tableau de bord

  • Familiarité avec l'analyse de données

  • Familiarité avec le Cloud (AWS, GCP, Azure)



Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents  à l'étape de l'offre d'emploi pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure la vérification des antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des renseignements personnels pour mener à bien ces verifications.

Veuillez consulter notre Avis de confidentialité à l'intention des candidats pour en savoir plus sur les renseignements personnels que nous recueillons, la façon dont nous les utilisons, les personnes avec qui nous les partageons, ainsi que sur vos droits en matière de protection des données.

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