Artiste de l'environnement (asset) / Environment Artist (Asset/Gameplay)
Nous sommes Highdive, un studio de dévelopement NetEase Games - ThunderFire, de Montréal. Nous créons par-delà les frontières, des jeux qui nous font vivre ensemble, de pures émotions.
Notre équipe à Montréal s'agrandit et nous sommes à la recherche d'un artiste d'environnement intermédiaire pour nous aider à jeter les bases de notre projet stylisé original dans UE5 !
Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique établie - vous créerez et explorerez de manière autonome des éléments d'environnement et de gameplay passionnants. Si vous avez un grand esprit de collaboration, que vous aimez vous impliquer et que vous recherchez une opportunité exceptionnelle de laisser votre marque sur une toute nouvelle IP, rejoignez-nous !
A quoi ressemblera ton quotidien :
- Travailler en étroite collaboration avec les artistes de l'environnement, les artistes techniques, les responsables artistiques et le directeur artistique pour créer des éléments d'environnement stylisés (structures, kits et accessoires) et des éléments de gameplay de haute qualité.
- Collaborer avec tous les autres départements dans le cadre de notre approche interdisciplinaire pour s'assurer que nous maintenons la plus haute qualité visuelle, l'optimisation et le meilleur pipeline tout au long de la production.
- Travailler avec l'artiste principal et les autres membres de l'équipe pour proposer des solutions artistiques et techniques afin d'améliorer la qualité.
- Être un modèle avec la volonté d'aider les autres à réussir avec une attitude positive.
- Mettre en place des actifs sur lesquels travailleront d'autres artistes et des services d'externalisation.
- Aider à la validation des éléments réalisés par d'autres équipes et par des personnes moins expérimentées.
Les compétences que nous recherchons:
- Plus de 3 ans d'expérience en tant qu'artiste de l'environnement ou équivalent avec un moteur de jeu AAA.
- Solide connaissance des outils et flux de travail standards de l'industrie, tels que 3ds Max/Maya, Substance, Zbrush et Photoshop.
- Portfolio qui met en valeur vos compétences et votre passion pour les éléments stylisés de l'environnement.
- Expérience dans la construction de kits modulaires pour les structures et les accessoires.
- Bonne compréhension du pipeline et des techniques de création d'éléments stylisés.
- Ouverture d'esprit pour essayer de nouvelles choses et explorer différents styles.
- Esprit d'entreprise qui vous motive à faire avancer l'aiguille dans un nouveau studio et la volonté de faire les choses mieux.
- L'expérience d'Unreal Engine dans le développement de jeux est un plus.
- Une expérience dans la construction d'un monde est un plus
- Une expérience dans le développement d'un titre AAA est un plus
Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:
Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
Nous offrons également :
- Flexibilité du travail à distance ou le confort de nos bureaux;
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
- Indemnité transports et repas;
- Prime de référencement;
- REER avec contribution de l'employeur.
Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
Environment Artist (Assets/Gameplay)
We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together.
Our team in Montreal is growing and we are looking for an Intermediate Environment Artist to help us lay the groundwork for our original stylized project in UE5!
You will work closely towards the established Art Direction - create and explore exciting Environment and Gameplay Assets autonomously. If you have a great collaborative spirit, like to get involved and look for an exceptional opportunity to leave your mark on a completely new IP, come join us!
What will you be doing:
- Work closely with the Environment Artists, Tech Artists, Art Leads, and Art Director to create high quality Stylized Environment Assets (Structures, Kits and Props) and Gameplay Assets.
- Collaborate with all other departments in our cross-discipline approach to ensure we maintain the highest visual quality, optimization and the best pipeline throughout production
- Work with the Lead Artist and other in the team to suggest artistic and technical solutions to achieve quality improvements
- Be a role model with the drive to help others succeed with a positive attitude
- Setup assets to be worked on by other artists and outsourcing
- Assist in validation of assets made by other teams and less experienced
The skills we’re looking for:
- 3+ years of experience as an Environment Artist or equivalent with a AAA game engine.
- Strong knowledge of industry standard tools and workflows, such as 3ds Max/Maya, Substance, Zbrush and Photoshop.
- Portfolio that showcases your skill and passion for the Stylized Environment Assets.
- Experience in building Modular Kits for Structures and Props
- Good understanding of Stylized Asset creation pipeline and techniques
- Openness to try new things and explore different styles.
Why could we be the perfect place for you:
We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together.
We also offer:
- The flexibility of working remotely or the comfort of our office,
- Insurance coverage and telemedicine from day one,
- Transportation and meal allowance,
- Referral bonus,
- RRSP with employer contribution.
Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers!
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