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Artiste chef en gestion de l'environnement / Lead Environment Artist (Asset)

Montreal or Toronto

Nous sommes Highdive, un studio de dévelopement NetEase Games - ThunderFire, de Montréal. Nous créons par-delà les frontières, des jeux qui nous font vivre ensemble, de pures émotions. 

Notre équipe à Montréal s'agrandit et nous sommes à la recherche d'un Lead Environment Artist pour nous aider à poser les bases de notre projet original stylisé en UE5 et diriger une équipe d'excellents Environment Artist qui créent des mondes ensemble !

Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique établie, vous gérerez l'équipe d'art environnemental (Assets) et lui donnerez des tâches.  Si vous avez un grand esprit de collaboration, que vous aimez vous impliquer et que vous recherchez une opportunité exceptionnelle de laisser votre marque sur une toute nouvelle IP, rejoignez-nous !

A quoi ressemblera ton quotidien: 

  • Servir de liaison principale pour l'environnement et les actifs de jeu.
  • Planifier, organiser et confier des tâches à l'équipe, notamment en utilisant des logiciels tels que JIRA pour suivre la progression et les dépendances.
  • Superviser et délimiter l'environnement et les éléments de jeu, en les préparant pour que l'équipe et les sous-traitants puissent travailler dessus.
  • Travailler en étroite collaboration avec les directeurs pour aider à maintenir la direction artistique tout au long du projet.
  • Collaborer avec tous les autres départements dans le cadre de notre approche pluridisciplinaire afin de garantir la meilleure qualité visuelle, l'optimisation et le meilleur pipeline tout au long de la production.
  • Participer à la mise en place du pipeline d'externalisation pour l'environnement et les éléments de jeu.
  • Être un modèle avec la volonté d'aider les autres à réussir avec une attitude positive
  • inspirer, encadrer et gérer l'équipe artistique de l'environnement (actifs)
  • Documenter et partager vos connaissances souvent et librement avec les autres membres de l'équipe.
  • Contribuer de manière proactive au recrutement pour le département
  • Soutenir la création d'actifs en tant que tâche moins prioritaire.

Les compétences que nous recherchons: 

  • 1 titre AAA expédié en tant que Lead Environment Artist, Lead Level Artist ou Lead Asset Artist
  • Plus de 8 ans d'expérience en tant qu'artiste d'environnement/artiste de niveau ou l'équivalent avec un moteur de jeu AAA.
  • Connaissance des outils et flux de travail standards de l'industrie, tels que 3ds Max/Maya, Substance et Zbrush.
  • Portfolio complet mettant en valeur vos compétences et votre passion pour les éléments d'environnement stylisés.
  • Ouverture d'esprit pour essayer de nouvelles choses et explorer différents styles.
  • Expérience du cycle complet de développement d'un jeu (de la préproduction à la livraison).
  • Un esprit d'entreprise qui vous motive à faire avancer les choses dans un nouveau studio et la volonté de faire mieux.
  • L'expérience d'Unreal Engine dans le développement de jeux est un plus.
  • Une expérience de JIRA ou d'un autre logiciel de suivi des tâches est un plus.

Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:  

Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou. 

Nous offrons également :  

  • Flexibilité du travail à distance ou le confort de nos bureaux; 
  • Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
  • Indemnité transports et repas; 
  • Prime de référencement; 
  • REER avec contribution de l'employeur.

Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !  

 

Lead Environment Artist (Asset)

We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together. 

You will work closely towards the established Art Direction, manage and task the Environment Art (Assets) Team.  

 If you have a great collaborative spirit, like to get involved and look for an exceptional opportunity to leave your mark on a completely new IP, come join us! 

What will you be doing:  

  • Serve as the primary liaison for Environment and Gameplay Assets 
  • Plan, organize and task work for the team; including using software such as JIRA to track the progress and dependencies 
  • Supervise and scope the environment and gameplay assets, preparing them for the team and outsourcing to work on. 
  • Work closely with the Directors to assist in maintaining Art Direction throughout the project 
  • Collaborate with all other departments in our cross-discipline approach to ensure we maintain the highest visual quality, optimization and the best pipeline throughout production 
  • Assist in setting up the outsourcing pipeline for the Environment and Gameplay Assets 
  • Be a role model with the drive to help others succeed with a positive attitude 
    inspire, mentor, and manage the Environment Art Team (Assets) 
  • Document and share your knowledge often and freely with other members of the team 
  • Proactively assist with the recruitment for the department 
  • Support the creation of assets as a lower priority task 

The skills we’re looking for:  

  • 1 shipped AAA title as a Lead Environment Artist, Lead Level Artist, or Lead Asset Artist 
  • 8+ years of experience as an Environment Artist/Level Artist or equivalent with a AAA game engine 
  • Knowledge of industry standard tools and workflows, such as 3ds Max/Maya, Substance, and Zbrush. 
  • Extensive Portfolio that highlights your skills and passion for the Stylized Environment Assets 
  • Openness to try new things and explore different styles. 
  • Experience in full game development cycle (Pre-Production to Shipped) 
  • Entrepreneurial spirit that motivates you to move the needle forward in a fresh studio and the drive to do things better. 
  • Unreal Engine experience in Game Development is a plus 
  • JIRA or other task tracking software experience is a plus 

 

Why could we be the perfect place for you:  

We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together. 

We also offer:  

- The flexibility of working remotely or the comfort of our office,  

- Insurance coverage and telemedicine from day one, 

- Transportation and meal allowance,  

- Referral bonus,  

- RRSP with employer contribution. 

Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers! 

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