Artiste de personnage / Character Artist
Nous sommes Highdive, un studio de dévelopement NetEase Games - ThunderFire, de Montréal. Nous créons par-delà les frontières, des jeux qui nous font vivre ensemble, de pures émotions.
Notre équipe à Montréal s'agrandit et nous sommes à la recherche d'un Character Artist intermédiaire pour nous aider à jeter les bases de notre projet stylisé original dans UE5 !
Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique établie - vous créerez et explorerez de manière autonome des actifs 3D passionnants pour les personnages et le gameplay. Si vous avez un grand esprit de collaboration, que vous aimez vous impliquer et que vous recherchez une opportunité exceptionnelle de laisser votre marque sur une toute nouvelle IP, rejoignez-nous !
A quoi ressemblera ton quotidien :
- Concevoir et modéliser des personnages en 3D, y compris des sculptures high-poly et des modèles low-poly optimisés pour Unreal Engine.
- Travailler en étroite collaboration avec votre équipe, les artistes techniques, les responsables artistiques et le directeur artistique pour créer des personnages stylisés de haute qualité.
- Répondre au feedback des Leads et itérer sur les designs afin de respecter les standards de qualité et de performance.
- Collaborer avec des équipes pluridisciplinaires pour maintenir la cohérence avec le style artistique du projet et les contraintes techniques.
- Travailler avec l'artiste principal et les autres membres de l'équipe pour proposer des solutions artistiques et techniques afin d'améliorer la qualité.
- Être un modèle avec la volonté d'aider les autres à réussir avec une attitude positive.
- Aider à la validation des éléments réalisés par des personnes moins expérimentées.
Les compétences que nous recherchons:
- Plus de 3 ans d'expérience en tant que Character Artist ou équivalent avec un moteur de jeu AAA.
- Solide connaissance des outils et flux de travail standards de l'industrie, tels que 3ds Max/Maya, Substance, Zbrush et Photoshop.
- Forte compréhension de l'anatomie, des proportions, de la forme et des principes de conception.
- Un portfolio qui met en valeur vos compétences et votre passion pour les actifs de personnages stylisés.
- Bonne compréhension du pipeline et des techniques de création des éléments stylisés.
- Ouverture d'esprit pour essayer de nouvelles choses et explorer différents styles.
- Esprit d'entreprise qui vous motive à faire avancer les choses dans un nouveau studio et la volonté de faire mieux.
- Unreal Engine Une expérience dans le développement de jeux est un plus.
Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:
Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
Nous offrons également :
- Flexibilité du travail à distance ou le confort de nos bureaux;
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
- Indemnité transports et repas;
- Prime de référencement;
- REER avec contribution de l'employeur.
Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
Character Artist
We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together.
Our team in Montreal is growing and we are looking for an Intermediate Character Artist to help us lay the groundwork for our original stylized project in UE5!
You will work closely towards the established Art Direction - create and explore exciting 3D Character and Gameplay Assets autonomously. If you have a great collaborative spirit, like to get involved and look for an exceptional opportunity to leave your mark on a completely new IP, come join us!
What will you be doing:
- Design and model 3D Characters, including high-poly sculpts, low-poly models optimized for Unreal Engine.
- Work closely with your team, Tech Artists, Art Leads, and Art Director to create high quality Stylized Characters.
- Respond to feedback from Leads and iterate on designs to meet quality and performance standards.
- Collaborate with multidisciplinary teams to maintain consistency with the project's art style and technical constraints.
- Work with the Lead Artist and others in the team to suggest artistic and technical solutions to achieve quality improvements
- Be a role model with the drive to help others succeed with a positive attitude
- Assist in validation of assets made by less experienced
The skills we’re looking for:
- 3+ years of experience as a Character Artist or equivalent with a AAA game engine.
- Strong knowledge of industry standard tools and workflows, such as 3ds Max/Maya, Substance, Zbrush and Photoshop.
- Strong understanding of anatomy, proportion, form, and design principles.
- Portfolio that showcases your skill and passion for the Stylized Character Assets.
- Good understanding of Stylized Asset creation pipeline and techniques.
- Openness to try new things and explore different styles.
- Entrepreneurial spirit that motivates you to move the needle forward in a fresh studio and the drive to do things better.
- Unreal Engine Experience in game development is a plus
- Marmoset Toolbag experience is a plus
- Shipped AAA Title is a plus
Why could we be the perfect place for you:
We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together.
We also offer:
- The flexibility of working remotely or the comfort of our office,
- Insurance coverage and telemedicine from day one,
- Transportation and meal allowance,
- Referral bonus,
- RRSP with employer contribution.
Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers!
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