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Artiste en éclairage / Lighting Artist

Montreal or Toronto

Nous sommes Highdive, un studio de dévelopement NetEase Games - ThunderFire, de Montréal. Nous créons par-delà les frontières, des jeux qui nous font vivre ensemble, de pures émotions. 

Notre équipe à Montréal s'agrandit et nous sommes à la recherche d'un artiste en éclairage pour nous aider à jeter les bases de notre projet stylisé original dans UE5 !

Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique établie pour créer et explorer des éclairages passionnants pour notre jeu. 

Si vous avez un grand esprit de collaboration, que vous aimez vous impliquer et que vous cherchez une occasion exceptionnelle de laisser votre marque sur une toute nouvelle propriété intellectuelle, rejoignez-nous !

A quoi ressemblera ton quotidien: 

  • Concevoir et mettre en œuvre un éclairage global et localisé pour les environnements de jeu, en veillant à ce qu'il soit conforme aux exigences en matière de jeu, de narration et d'ambiance.
  • Collaborer avec les concepteurs de niveaux, les artistes de niveaux, les jeux et les cinématiques afin d'offrir aux joueurs des expériences visuellement étonnantes et immersives.
  • Affiner et ajuster l'éclairage du jeu en fonction de la direction artistique et des besoins du jeu.
  • Utiliser le système Blueprint d'Unreal Engine 5 pour rationaliser les processus d'éclairage et améliorer l'efficacité du flux de travail.
  • Dépanner et résoudre les problèmes techniques liés à l'éclairage, aux performances et à l'optimisation.
  • Se tenir au courant des dernières tendances en matière de technologie et de techniques d'éclairage afin de repousser les limites de la fidélité visuelle.

Les compétences que nous recherchons: 

  • Plus de 3 ans d'expérience dans le domaine de l'éclairage dans l'industrie du jeu.
  • Expérience confirmée de contribution à au moins un titre AAA commercialisé dans le domaine de l'éclairage.
  • Expertise avec Unreal Engine 5, y compris Lumen, et maîtrise des logiciels 3D, ou expérience de travail avec des moteurs propriétaires développés par des studios AAA.
  • Solide connaissance des principes d'éclairage du monde réel, y compris la théorie des couleurs, les sources de lumière, la luminosité, la composition, les ombres, le rendu basé sur la physique (PBR) et les paramètres d'exposition.
  • Solide compréhension de l'optimisation des performances d'éclairage, des pipelines de rendu et des contraintes techniques dans le développement de jeux.
  • Autonome et motivé, avec d'excellentes compétences en communication et un état d'esprit collaboratif.

Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:  

Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou. 

Nous offrons également :  

  • Flexibilité du travail à distance ou le confort de nos bureaux;  
  • Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour; 
  • Indemnité transports et repas; 
  • Prime de référencement; 
  • REER avec contribution de l'employeur. 

Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !  

 

Lighting Artist

We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together. 

Our team in Montreal is growing and we are looking for an Intermediate Lighting Artist to help us lay the groundwork for our original stylized project in UE5! 

You will work closely towards the established Art Direction - create and explore exciting lighting for our game. If you have a great collaborative spirit, like to get involved and look for an exceptional opportunity to leave your mark on a completely new IP, come join us!

 

What will you be doing:  

  • Design and implement global and localized lighting for game environments, ensuring alignment with gameplay, narrative, and mood requirements.
  • Collaborate with level designers, level artists, game play and cinematics to deliver visually stunning and immersive player experiences.
  • Refine and adjust in-game lighting based on art direction and gameplay needs.
  • Utilize Unreal Engine 5’s Blueprint system to streamline lighting processes and enhance workflow efficiency.
  • Troubleshoot and solve technical issues related to lighting, performance, and optimization.
  • Stay up-to-date with the latest trends in lighting technology and techniques to push the boundaries of visual fidelity.

 

The skills we’re looking for:  

  • 3+ years of experience in lighting roles within the gaming industry. 
  • Proven track record of contributing to at least one shipped AAA title in a lighting capacity. 
  • Expertise with Unreal Engine 5, including Lumen, and proficiency in 3D software, or experience working with proprietary engines developed by AAA studios. 
  • Strong foundational knowledge of real-world lighting principles, including color theory, light sources, brightness, composition, shadow, physically-based rendering (PBR), and exposure settings.. 
  • Solid understanding of lighting performance optimization, rendering pipelines, and technical constraints in game development. 
  • Self-motivated and driven, with excellent communication skills and a collaborative mindset. 

 

Why could we be the perfect place for you:  

We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together. 

We also offer:  

- The flexibility of working remotely or the comfort of our office,  

- Insurance coverage and telemedicine from day one, 

- Transportation and meal allowance,  

- Referral bonus,  

- RRSP with employer contribution. 

Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers! 

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