Créateur de systèmes animables/ 3D Rigger
Nous sommes Highdive, un studio de dévelopement NetEase Games - ThunderFire, de Montréal. Nous créons par-delà les frontières, des jeux qui nous font vivre ensemble, de pures émotions.
Nous recherchons un Créateur de systèmes animables compétent et rigoureux pour rejoindre notre équipe. À ce poste, vous serez responsable de la création et de la maintenance de rigs prêts pour la production, pour des personnages, créatures et accessoires. Vous collaborerez étroitement avec les modeleurs, animateurs et artistes techniques afin de garantir que les rigs répondent aux besoins artistiques et techniques du projet.
A quoi ressemblera ton quotidien :
- Développer des rigs efficaces et conviviaux pour l’animation de personnages, créatures et accessoires.
- Collaborer avec les équipes de modélisation et d’animation pour assurer une bonne performance des rigs en production.
- Diagnostiquer les problèmes liés aux rigs et les maintenir tout au long du pipeline.
- Créer des outils et scripts de rigging pour optimiser les flux de travail.
- S’assurer que les rigs sont compatibles avec les exigences de déformation, simulation et rendu.
- Implémenter des systèmes de rig facial et corporel selon les besoins.
Les compétences que nous recherchons:
- 2 à 4 ans d’expérience en rigging pour les jeux vidéo, le cinéma ou l’animation télé.
- Maîtrise de Maya et de Python (ou MEL).
- Solide compréhension de l’anatomie, de la déformation et des techniques de pondération.
- Expérience avec le skinning, les systèmes IK/FK et le rig facial.
- Bonne connaissance des pipelines de rigging et des workflows d’animation. Excellentes aptitudes en résolution de problèmes et en communication
- Expérience avec les moteurs temps réel (Unreal, Unity).
- Familiarité avec des outils ou systèmes de rigging propriétaires comme mGear ou AdvancedSkeleton.
- Compréhension des blendshapes, formes correctives et capture de performance faciale.
- Connaissances de base des principes d’animation ou expérience en tant qu’animateur technique.
Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:
Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
Nous offrons également :
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
- Indemnité transports et repas;
- Prime de référencement;
- REER avec contribution de l'employeur.
Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
3D Rigger
We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together.
We are seeking a skilled and detail-oriented Intermediate 3D Rigger to join our team. In this role, you will be responsible for creating and maintaining production-ready rigs for characters, creatures, and props. You’ll work closely with modelers, animators, and technical artists to ensure rigs meet the artistic and technical needs of the project.
What will you be doing:
- Develop efficient and animator-friendly rigs for characters, creatures, and props.
- Collaborate with modeling and animation teams to ensure rigs perform well in production.
- Troubleshoot rig-related issues and maintain rigs through the pipeline.
- Create rigging tools and scripts to streamline workflows.
- Ensure rigs are compatible with deformation, simulation, and rendering requirements.
- Implement facial and body rigging systems as needed.
The skills we’re looking for:
- 2–4 years of experience in rigging for games, film, or TV animation.
- Proficiency in Maya and Python (or MEL).
- Solid understanding of anatomy, deformation, and weighting techniques.
- Experience with skinning, IK/FK systems, and facial rigging.
- Familiarity with rigging pipelines and animation workflows.
- Strong problem-solving and communication skills.
- Experience with real-time engines (Unreal, Unity).
- Familiarity with proprietary rigging tools or rigging systems like mGear or AdvancedSkeleton.
- Understanding of blendshapes, corrective shapes, and facial performance capture.
- Basic knowledge of animation principles or experience as a technical animator.
Why could we be the perfect place for you:
We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together.
We also offer:
- Insurance coverage and telemedicine from day one,
- Transportation and meal allowance,
- Referral bonus,
- RRSP with employer contribution.
Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers!
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