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[OmniCraft Labs] Animator (경력무관)
Seoul
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
우리 팀은 PC와 모바일 플랫폼을 아우르며 다양한 장르의 게임을 성공적으로 개발하고 서비스해 온 베테랑 개발자 그룹입니다.
다년간의 경험과 노하우를 바탕으로, PC와 모바일 환경 모두에서 몰입감 높은 슈팅 경험을 선사하는 멀티플랫폼 슈터 게임을 목표로 하고 있습니다.
- 평균 15년 이상의 경력을 갖춘 숙련된 개발자들로 구성되어 있습니다.
- 책임을 회피하지 않고 명확한 의사결정을 내리는 리더, 그리고 빠른 실행력으로 목표를 실현하는 팀원들로 구성되어 있습니다.
- 건강한 충돌을 두려워하지 않으며, 문제가 해결될 때까지 끝까지 논의하고 완성된 솔루션을 함께 만들어갑니다.
우리가 만드는 슈터는 이런 게임입니다.
- 개성 넘치는 캐릭터들과 함께하는 속도감 있고 박진감 넘치는 전투
- 플랫폼 특유의 환경에 최적화된 시스템과 직관적인 UX를 통한 쾌적한 플레이 경험
- 진입 장벽이 낮고 누구나 쉽게 즐길 수 있는 슈터
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
- 1인칭 및 3인칭 시점 전투 애니메이션 제작
- 총기 조작, 캐릭터 이동, 리액션, 전투 동작 등 FPS 특화 모션 작업
- 언리얼 엔진(UE5) 기반 인게임 연출 및 시네마틱 협업
- 아트, 기획, 개발팀과의 긴밀한 협업 및 커뮤니케이션
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)
- 슈터 게임을 즐기고 플레이 경험이 많은 분
- FPS/TPS용 애니메이션 제작 경험 (Max, Maya, Blender 등 툴 무관)
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건)
- 언리얼 엔진에서의 애니메이션 시스템(Animator Controller, Timeline 등) 활용 경험
- 게임 씬에 런타임 애니메이션을 직접 적용해 본 경험
- 스크립트를 이용한 애니메이션 이벤트, 트리거, 파라미터 연동에 익숙하신 분
- 리깅 또는 테크니컬 애니메이션 지식
도전적인 목표를 즐기며 빠르게 성장할 준비가 된 분, 실력 있는 베테랑들과 함께 새로운 경험을 만들어가고 싶은 분을 기다립니다.
옴니크래프트랩스의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
- 서류 전형 > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
- 상시 채용으로 채용 완료시 조기 마감될 수 있습니다.
- 필요시 인터뷰 및 직무 테스트가 추가될 수 있습니다.
- 전형 일정 및 합/불 결과는 지원서에 등록하신 이메일 또는 유선으로 개별 안내드립니다.
필요 서류를 확인해주세요!
- 필수: 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 포트폴리오
- 선택: 경력기술서
- 포트폴리오 첨부시 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다.
근무지
- 역삼 센터필드 West 타워
고용형태
- 정규직
아래 안내 사항을 확인해주세요!
- 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
- 3개월의 수습기간을 적용하며, 수습기간 동안 고용형태나 급여에는 변동이 없습니다. 회사는 수습기간에 대한 평가 결과에 따라 본 채용을 거부할 수 있으며, 수습기간 중이라도 중간평가 결과에 따라 수습기간을 조기 종료하고 본 채용을 거부할 수 있습니다.
- 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@omnicraftlabs.co.kr)을 통해 1:1 문의 바랍니다.
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