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[OmniCraft Labs] 시스템 기획자 (3년 이상)
Seoul
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
우리 팀은 PC와 모바일 플랫폼을 아우르며 다양한 장르의 게임을 성공적으로 개발하고 서비스해 온 베테랑 개발자 그룹입니다.
다년간의 경험과 노하우를 바탕으로, PC와 모바일 환경 모두에서 몰입감 높은 슈팅 경험을 선사하는 멀티플랫폼 슈터 게임을 목표로 하고 있습니다.
- 평균 15년 이상의 경력을 갖춘 숙련된 개발자들로 구성되어 있습니다.
- 책임을 회피하지 않고 명확한 의사결정을 내리는 리더, 그리고 빠른 실행력으로 목표를 실현하는 팀원들로 구성되어 있습니다.
- 건강한 충돌을 두려워하지 않으며, 문제가 해결될 때까지 끝까지 논의하고 완성된 솔루션을 함께 만들어갑니다.
우리가 만드는 슈터는 이런 게임입니다.
- 개성 넘치는 캐릭터들과 함께하는 속도감 있고 박진감 넘치는 전투
- 플랫폼 특유의 환경에 최적화된 시스템과 직관적인 UX를 통한 쾌적한 플레이 경험
- 진입 장벽이 낮고 누구나 쉽게 즐길 수 있는 슈터
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
- 슈터 게임에 필요한 각종 기반 작업 및 시스템 기획
- 레벨 디자인 및 에디터 작업
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)
- 언리얼 에디터4 또는 언리얼 5 사용 필수
- 개발 초기부터 출시까지 경험 해보신 분 (개발 3년 이상)
- 슈터 게임에서 캐릭터/총기와 관련 된 전투 시스템 설계 경험자 (3년 이상)
- 아이디어나 컨텐츠 시스템 구조를 문서로 디테일하게 작성 할 수 있으신 분
- 게임 핵심 디자인에 맞는 컨텐츠/시스템 기획 및 구조 설계
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건)
- 슈터 게임에 대한 인사이트가 폭 넓으신 분
- 다수의 게임 보다는 소수 게임을 진득하게 플레이해 본 분 (ex> 한 게임 1000시간 이상)
- 재미있는 신규 게임을 꾸준히 탐색하고 플레이하는 분
- 수동적인 자세보다는 다양한 의견을 먼저 제시하실 수 있는 분
- 조직 내 협업 및 개발 프로세스에 대한 이해도가 높으신 분
- 기획 의도를 데이터와 근거를 기준으로 하여 설명 가능한 분
- 사용자 입장에서 고민하고, 기획에 담아내는 분
도전적인 목표를 즐기며 빠르게 성장할 준비가 된 분, 실력 있는 베테랑들과 함께 새로운 경험을 만들어가고 싶은 분을 기다립니다.
옴니크래프트랩스의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
- 서류 전형 > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
- 상시 채용으로 채용 완료시 조기 마감될 수 있습니다.
- 필요시 인터뷰 및 직무 테스트가 추가될 수 있습니다.
- 전형 일정 및 합/불 결과는 지원서에 등록하신 이메일 또는 유선으로 개별 안내드립니다.
필요 서류를 확인해주세요!
- 필수: 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 포트폴리오
- 선택: 경력기술서
- 포트폴리오 첨부시 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다.
근무지
- 역삼 센터필드 West 타워
고용형태
- 정규직
아래 안내 사항을 확인해주세요!
- 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
- 3개월의 수습기간을 적용하며, 수습기간 동안 고용형태나 급여에는 변동이 없습니다. 회사는 수습기간에 대한 평가 결과에 따라 본 채용을 거부할 수 있으며, 수습기간 중이라도 중간평가 결과에 따라 수습기간을 조기 종료하고 본 채용을 거부할 수 있습니다.
- 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@omnicraftlabs.co.kr)을 통해 1:1 문의 바랍니다.
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