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[OmniCraft Labs - Project Windless] Technical Artist (5년 이상)
Pangyo
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
이영도 작가의 '눈물을 마시는 새'를 원작으로 한 AAA 게임을 개발 중입니다. 우리는 즐겁게 일하고, 기억에 남는 경험을 만들고, 일에 대한 자부심을 가지며, 서로의 공헌을 존중하는 것을 중요하게 생각합니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
- 캐릭터 제작 관련 툴 제작 및 아티스트들이 최상의 품질을 낼 수 있도록 효율적인 파이프라인 구축
- 메모리 예산 및 프레임워크 타겟 등 제한된 환경 내에서 아트 자산 최적화, 데이터 검증 및 최적의 성능 유지
- 게임 에디터 내 마테리얼 오류 및 각종 기술적 이슈 해결, 기술 질문 응대
- 개발된 툴 및 프로세스에 대한 기술 문서 작성 및 관리
- 캐릭터 아트, 애니메이션, 프로그래밍 팀 간의 기술적 소통 및 협업 조율
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)
- 콘솔 및 PC 환경에서의 최적화 기법 및 프로파일링 지식
- PBR 텍스처링, 라이팅 및 렌더링에 대한 실무 경험
- 상용 게임 엔진 활용 능력
- Unreal, GLSL, HLSL 등을 이용한 셰이더 제작 경험
- 원활한 소통 및 유연한 대인관계 능력
- 새로운 기술을 배우고 솔루션을 찾아내는 자기 주도적 태도
- AAA급 게임의 에셋 제작 파이프라인에 대한 깊은 이해
- 3Ds Max 또는 Maya 숙련도
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건)
- Unreal Engine 5 사용 경험 우수자
- Unreal Blueprint 및 스크립팅(Python/C++ 등) 지식 보유자
- 애니메이션 파이프라인에 대한 깊은 이해도
- AAA급 게임 개발 참여 경력 및 외부 개발사, 아웃소싱 파트너와의 협업 경험
- 게임, 아트, 기술에 대한 깊은 열정
옴니크래프트랩스의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
- 서류 전형 > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
- 상시 채용으로 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 필요 시, 인터뷰 및 직무 테스트가 추가될 수 있습니다.
- 전형 일정 및 합/불 결과는 지원서에 등록하신 이메일 또는 유선으로 개별 안내 드립니다.
필요 서류를 확인해주세요!
- 필수: 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 포트폴리오
- 선택: 경력기술서
- 포트폴리오 첨부 시 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다.
근무지
- 판교
고용형태
- 정규직
아래 안내 사항을 확인해주세요!
- 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
- 3개월의 수습기간을 적용하며, 수습기간 동안 고용형태나 급여에는 변동이 없습니다. 회사는 수습기간에 대한 평가 결과에 따라 본 채용을 거부할 수 있으며, 수습기간 중이라도 중간평가 결과에 따라 수습기간을 조기 종료하고 본 채용을 거부할 수 있습니다.
- 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@omnicraftlabs.co.kr)을 통해 1:1 문의 바랍니다.
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