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プログラマー(新卒)

Japan, Tokyo

「グランツーリスモ」制作メンバー募集 

グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 
作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 
それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 
未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 
しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです… 
「アートとテクノロジーで未来をつくりたい」 
尽きることのない創作意欲をもてあましているあなたへ。 
情熱、技術、アイデアお待ちしております。 

 

株式会社ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。 
全世界累計実売本数が1億本*を突破したドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズを中心に、家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営を行っています。 
*2025年6月時点 
https://www.polyphony.co.jp/ 

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Now hiring staff for the production of "Gran Turismo" 

We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years now. The biggest reason we were able to continue this for so long, is the existence of our player base, and we believe it is proof that the hard work we poured our lives into have truly resonated with them. We are proud to have brought ideas of the future into reality over the years through art and technology. 

But we still think there is much more to be done to provide the best experience for our players. For those of you who have that unending urge to create, to 'create the future through art and technology', we await your passion, skill, and ideas at Polyphony Digital. 

Polyphony Digital is a software production company that is a 100% subsidiary of Sony Interactive Entertainment Inc. We plan, produce, and operate services centered around the 'Gran Turismo' series driving simulator, which has shipped over 100 million* cumulative copies worldwide. 

*As of June 2025 
https://www.polyphony.co.jp/


 

業務内容
ポリフォニー・デジタルのエンジニアチームは常に最先端技術や新たな領域への挑戦を続けています。現在わたしたちは、ともにアイデアとイノベーションを生み出す次世代の才能を求め、新卒者の募集を行っています。ゲーム制作経験の有無は問いません。優れたプログラミングスキルをお持ちの方やゲーム制作に関連する各分野を専門的に学ばれている方で、今後も積極的にイノベーションを目指す意欲のある方を歓迎します。

選考では応募者のスキルに応じてプログラミングや専門分野の能力について、採用基準に達しているかどうかを弊社エンジニアが判断します。入社後はご本人の希望と適性に応じた業務が割り当てられ、トレーニングと同時にグランツーリスモシリーズを中心とした開発業務に携わっていただきます。詳しくは職種別の募集内容もご覧ください。

* なお、既にわたしたちが求めるエンジニアリング分野に特化した豊富な知識と経験をお持ちの方は、職種と希望年収を設定の上「経験者採用」にエントリーしていただくことも可能です。
* 弊社が求める各分野の詳細や業務内容については、以下の職種別採用ページや社員インタビューをご参照ください。
職種別採用ページ: https://www.polyphony.co.jp/jobs/category/engineer/
社員インタビュー: https://www.polyphony.co.jp/people/

必要な条件・経験
・ゲーム制作への興味
・十分なプログラミングスキル(言語は問いません)
・十分なコミュニケーションスキル

 

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履歴書/CV*

対応しているファイルタイプ: pdf, doc, docx, txt, rtf


職務経歴書をこちらからご提出ください*

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※全体として動作するコードでも、部分的なコードでも構いません。
※コードの提示がない応募は選考しません。
※著作権その他第三者の権利を侵害しているもの等は選考しません。

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現在の年収をお書きください。基本給(年)とトータルの年収、どちらもお書きください。Please write your current base salary and total compensation for this role.

希望年収をお書きください。基本給(年)とトータルの年収、どちらもお書きください。※弊社のCompensationの方針について、以下URLよりご確認の上、ご回答をお願いいたします。

Please provide your expected base salary and total compensation for this role.
*Please review our compensation policy at the URL below before responding.

https://www.polyphony.co.jp/recruit/income/

障がいをお持ちの方で特別な援助を必要とする方 やその他リクルーターが配慮すべきことがある方は、入社後の配慮及び健康確保の観点からお知らせください。

If there are any disabilities that require special assistance or anything else that the recruiter should be aware of, please inform us to ensure an appropriate assignment and secure a healthy working environment for you.

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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下「SIE」)ならびにその国内子会社および関連会社(以下総称して「当社」)は本規約に従い、募集中の求人の採用選考を行います。当社の採用選考に応募される方は、本規約にご同意ください。

こちらのURLより、採用応募者のプライバシーポリシーを確認のうえ、同意いただきますようお願いいたします。

 https://www.sie.com/jp/saiyo/privacy.html


Japan Voluntary Demographic Question

※SIEでは、グローバルに活躍するチームメンバーの能力を最大限に引き出し、帰属意識を高め、成長できる場を提供することをビジョンとしています。このビジョンは採用の段階から始まり、私たちは応募される方の多様性をよりよく理解し、採用プロセスや職場のエクイティ、インクルージョンを改善することに取り組んでいます。  
個人を特定できる情報(氏名、住所など)は、採用プロセスやそれ以降に考慮されることはありません。 

                                         
At SIE, our vision is to provide a place where our global team members can maximize their abilities, develop a sense of belonging, and grow. This vision begins at the hiring stage, where we work to better understand the diversity of our applicants and improve our hiring process, workplace equity and inclusion.  


No personally identifiable information (name, address, etc.) is considered during the hiring process or beyond.                       

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