[Tango Gameworks] システムプログラマー
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。
私たちの強み
『新規タイトルの創出と拡大』
新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジスモデルの柱として位置づけています。
『ゲーム作りに集中できる環境』
私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。
『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』
プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。
『世界基準の開発力』
Unreal Engine 4を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。
私たちがゲーム作りで大切にしていること
・クリエイティビティ
・オリジナリティ
・クオリティーに対する情熱
私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。
これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。
Tango Gameworksでは、スタジオの開発環境構築と運用に携わるシステムプログラマーを募集しています。
スタジオ内で共通して使用される開発環境に対して、安定した環境の提供、開発効率の向上を目指し、ツールの作成やサービスの導入提案、関連技術の研究開発など、開発全体を支える多くの業務に取り組んでいただきます。
また、開発プロジェクトに対してもマルチプラットフォーム対応、最適化、リリース作業といった、ゲームのリリースに向けて重要な業務にも取り組んでいただきます。
〈業務内容〉
- スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守
- スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装
- VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用
- ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業
- フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業
※変更範囲:当社業務全般
〈応募資格〉
【必須(MUST)】
- C++でのゲーム開発経験(3年以上)
- コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを一本以上リリースまで開発した経験
【あれば尚可(WANT)】
- エンジン、フレームワークの設計と実装経験
- マルチスレッド処理を利用したプログラミング経験
- フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス調査と最適化経験
- AI/物理シミュレーション/ハードウェア等の専門的な知識
- PlayStation5, Xbox Series X|S, PCを対象としたマルチプラットフォームゲームの開発経験
- UnrealEngineでのゲーム開発経験
- C#やPhythonなどを使用したツール開発経験
- Perforceの環境構築やメンテナンス経験
- JenkinsなどのCI/CDツールを使用したパイプライン構築とメンテナンス経験
■ 勤務地
・事業所名:Tango Gameworks株式会社
・所在地:東京都渋谷区渋谷1-3-15 BIZCORE渋谷8階
※ 東京都港区のオフィスに移転予定
(JR「田町駅」三田口 徒歩7分、都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩5分)
・変更範囲:全国の当社拠点
・受動喫煙防止措置:屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
■ 勤務条件
・雇用形態:正社員(期間の定め無し)
・試用期間:6ヶ月(勤務条件の変更無し)
・給与:想定年収 400~750万円
・月給 333,300円~(基本給243,000円~ 固定残業代(45時間分)90,000円~ を含む。超過分支給)
・賞与は別途支給、業績による
・就業時間:10:00〜19:00
・所定労働時間:8時間(休憩1時間)
・時間外労働:有り
・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し)
※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。
・通勤手当:当社規定により支給
・休日・休暇:完全週休二日制、年末年始休暇、会社創立記念休暇
・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
■ 制度・福利厚生
・在宅勤務
・健康診断
・予防接種
・服装自由
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