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[Tango Gameworks] グラフィックスプログラマー

Tokyo

『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。
 
私たちの強み
 
『新規タイトルの創出と拡大』 
新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジスモデルの柱として位置づけています。
『ゲーム作りに集中できる環境』
私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。
『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』
プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。
『世界基準の開発力』 
Unreal Engine 4を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。
 
私たちがゲーム作りで大切にしていること
・クリエイティビティ
・オリジナリティ
・クオリティーに対する情熱
 
私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。

これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。

 


 

Tango Gameworksでは、グラフィックスの知識を活かしてゲームの映像表現に携わるグラフィックスプログラマーを募集しています。

アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトで求められる映像表現を実現するための検証と実装を担当していただきます。
アーティストの開発業務に必要となる
DCCツールの拡張など、映像表現に関わるワークフローの構築と向上にも取り組んでいただきます。

 

〈業務内容〉

  • アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトが目指す映像表現を実現するために検証と実装。  
  • ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。
  • グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。
  • DCCツールプラグインやスクリプトの開発と保守。
  • グラフィックスの最新技術やトレンド技術に関連する研究開発。

※変更範囲:当社業務全般

〈応募資格〉

【必須(MUST)】

  1. C++でのゲーム開発経験(3年以上)。
  2. コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを一本以上リリースまで開発した経験。
  3. DirectX 12/Vulkan等のグラフィックAPIの知識と実装経験。
  4. アーティストと円滑なやり取りが出来るコミュニケーション能力。

【あれば尚可(WANT)】

  • GPUに関する豊富な知識や最適化の実務経験。
  • レンダリング技術に対する専門的な知識。
  • 数学や物理学などに対する専門的な知識。
  • コンテンツパイプラインやDCCツールへの専門的な知識と実装経験。
  • Unreal  Engineでのゲーム開発経験。
  • PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCを対象としたマルチプラットフォームゲームの開発経験。
  • C#やPhythonなどを使用したツール開発経験。

 


■ 勤務地

・事業所名:Tango Gameworks株式会社
・所在地:東京都渋谷区渋谷1-3-15 BIZCORE渋谷8階
 ※ 東京都港区のオフィスに移転予定
 (JR「田町駅」三田口 徒歩7分、都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩5分)
・変更範囲:全国の当社拠点
・受動喫煙防止措置:屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

■ 勤務条件

・雇用形態:正社員(期間の定め無し)
・試用期間:6ヶ月(勤務条件の変更無し)

・給与:想定年収 400~750万円
 ・月給 333,300円~(基本給243,000円~ 固定残業代(45時間分)90,000円~ を含む。超過分支給)
 ・賞与は別途支給、業績による

・就業時間:10:00〜19:00
・所定労働時間:8時間(休憩1時間)
・時間外労働:有り
・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し)

※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。

・通勤手当:当社規定により支給
・休日・休暇:完全週休二日制、年末年始休暇、会社創立記念休暇
・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)

■ 制度・福利厚生

・在宅勤務
・健康診断
・予防接種
・服装自由

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