Producteur.trice senior de Projet/Senior Project Producer
Qui nous sommes
Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld.Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO) Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.
Gearbox Software est à la recherche d’un(e) Producteur(trice) Projet pour rejoindre son équipe et superviser le développement des fonctionnalités de gameplay d'une toute nouvelle propriété intellectuelle (IP) passionnante !
En tant que Producteur(trice) Projet, vous serez responsable de plusieurs pods multidisciplinaires axés sur les fonctionnalités de gameplay clés — tels que les 3C, la progression ou l’IA — pour un jeu AAA. Vous serez le moteur de l’exécution de votre équipe, en veillant à aligner l’intention créative avec la faisabilité technique tout en maintenant les objectifs de qualité et de livraison.
Responsabilités:
Développement du projet et du produit
- En collaboration avec les autres Producteurs Projet, établir et maintenir les meilleures pratiques et processus de production transverses.
- Avec la participation des Producteurs de Développement et en collaboration avec les Leads de département, créer et maintenir des plans de ressources ainsi que des feuilles de route permettant de livrer les fonctionnalités gameplay dans les temps et dans le budget.
- Être un partenaire et support pour les directeurs dans la définition, l’évaluation, l’amélioration et la préservation continue de la vision, du périmètre et de la qualité globale du produit afin d’assurer son succès commercial.
- Maintenir et communiquer les priorités de production, les échéanciers et des livrables clairs aux pods gameplay ainsi qu’aux parties prenantes externes.
- Rester constamment informé de l’état du jeu, de ses performances et de ses tendances.
- Assurer un suivi de la vélocité et de la capacité des équipes, et ajuster le périmètre en conséquence tout au long des différentes phases de production.
Objectifs, communication, alignement
- Favoriser l’alignement du leadership de l’équipe en veillant à ce que les objectifs soient clairement identifiés, compris et bien communiqués, tout en clarifiant les rôles et responsabilités.
- Tenir l’équipe de projet informée des résultats de développement, du calendrier et des changements.
- Gérer les conflits et nourrir une dynamique d’équipe saine.
Ancrer les décisions dans la réalité
- Sensibiliser les membres de l’équipe et les responsabiliser en leur fournissant les informations nécessaires à la prise de décision, à la résolution de problèmes, à la gestion des priorités, à la mitigation des risques et à la recherche de solutions ou compromis efficaces.
Efficacité et résultats
- Travailler avec l’équipe de production pour établir et améliorer en continu l’organisation de l’équipe ainsi que les processus de développement.
- Anticiper les problèmes de production et lever les obstacles qui pourraient empêcher les développeurs d’atteindre leurs objectifs dans les délais impartis.
Leader & gestionnaire
- Être un moteur, un mentor et un leader pour une équipe de Producteurs de Développement.
- Bâtir une relation de confiance forte avec les Leads et Directeurs Gameplay.
- Être un leader pour une équipe de taille moyenne à grande couvrant tous les aspects du développement d’un jeu.
Culture Gearbox
- Cultiver une culture de développement inspirante, positive et valorisante, et promouvoir un bon équilibre entre vie professionnelle et vie personnelle.
QUALIFICATIONS:
- 10 ans ou plus d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, dont au moins un projet AAA livré en tant que Producteur(trice) responsable de projets de grande envergure, de la pré-production jusqu’au post-lancement / live ops.
- Expérience confirmée dans la gestion de pods multidisciplinaires dans un environnement AAA.
- Solide compréhension des besoins spécifiques à la production gameplay et des cycles d’itération.
- Passion pour la constitution d’équipes saines et créativement autonomes.
- Organisation rigoureuse, sens du détail, autonomie, et capacité à insuffler ces qualités à l’équipe.
- Excellentes compétences en gestion du temps, avec une capacité à collaborer avec toutes les disciplines, à évaluer les risques, à définir les priorités et à résoudre une grande variété de problèmes.
- Connaissance approfondie du développement de jeux : dynamiques d’équipe, défis de production courants, moteurs de jeu et technologies, jalons de développement, méthodologies de production, externalisation et co-développement, planification, etc.
- Expérience avérée dans la responsabilisation des équipes et l’amélioration continue au sein d’organisations d’échelle et de complexité comparables.
- Leadership posé et diplomate, capable de maintenir la confidentialité et de mener des conversations cruciales, parfois sensibles.
- Excellentes aptitudes en communication, en présentation et en travail d’équipe — chez Gearbox, la collaboration est au cœur de la réussite de nos projets.
Notre engagement envers l’égalité des chances
Gearbox Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs fonctions essentielles et d’accéder aux mêmes avantages et opportunités.Si vous avez besoin d’un accommodement à tout moment du processus de candidature, n’hésitez pas à nous contacter.
Veuillez noter que 2K Games et ces studios n'utilisent jamais d'applications de messagerie instantanée ni de courriels personnels pour contacter des candidats ou réaliser des entretiens lorsqu'ils vous contactent par email, ils utilisent uniquement des adresses se terminant par @2K.com.
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Who We Are
The Gearbox Entertainment Company is home to a world-class team that entertains the world with award-winning and genre-defining video games. Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling, live experiences, and consumer products. Gearbox Entertainment has become widely known for developing successful game franchises such as Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, and Brothers in Arms, as well for continued development of acquired properties including Duke Nukem, Risk of Rain, and Homeworld. The company was founded as Gearbox Software in 1999 by a team of industry veterans and is headquartered in Frisco, Texas. The Gearbox Entertainment Company is proud to be part of 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). For more information, visit www.GearboxSoftware.com.
Gearbox Software is looking for a Project Producer to join their team and oversee the development of gameplay features for an exciting brand-new IP!
As a Project Producer, you will be responsible for several cross-functional pods focused on core gameplay systems—such as 3Cs, Progression or AI—on a AAA title. You will be the driving force behind your team’s execution, helping to align creative intent with technical feasibility while maintaining quality and delivery goals.
RESPONSIBILITIES:
Project & Product development
- In collaboration with the other Project Producers, establish and maintain cross-project Production best practices and processes.
- With the participation of the Development Producers and in collaboration with department Leads, create and maintain staffing plans as well as roadmaps for how to ship the gameplay features on time and on budget.
- Partner with and support Directors in defining, evaluating, improving, and protecting the overall vision, scope and quality of the product on an ongoing basis to achieve commercial success.
- Maintain and communicate clear production priorities, timelines, and deliverables to the gameplay pods and external stakeholders.
- Maintain a constant awareness of game status, performance, and trends.
- Track team velocity and capacity, managing scope adjustments as needed throughout production phases.
Goals, Communication, Alignment
- Promote team leadership alignment by ensuring goals are clearly identified, understood, and properly communicated and by clarifying roles & responsibilities.
- Keep the project team informed of development results, schedule, and changes.
- Mediate conflicts and nurture team dynamics.
Bring reality to the situation
- Make people aware and empower teammates by providing information they need for decision-making, problem-solving, priorities-balancing, risk-mitigating, and finding solutions/trade-offs that achieve results.
Efficiency & results
- Work with your Production team to establish and continuously improve team organization as well as the development processes.
- Anticipate production issues and remove roadblocks or bottlenecks that may prevent developers from achieving their goals on time.
Leader & Manager
- Serve as a motivator, mentor, and leader to a team of Development Producers.
- Build a strong relationship with Gameplay Leads & Directors
- Be a leader for a medium to large team consisting of all aspects of game development.
Gearbox Culture
- Cultivate an inspiring, positive and rewarding development culture and promote a healthy work/life balance.
QUALIFICATIONS
- The ideal candidate will have 10+ years of game industry experience including one shipped AAA title(s) as a Producer running larger scale projects through full development cycles, from concept to post-launch/live Ops.
- Proven success leading cross-functional pods in AAA environments.
- Solid understanding of gameplay production needs and iteration cycles.
- Passion for cultivating healthy teams who are creatively empowered.
- Highly organized, detail oriented, self-directed, and capable of instilling that characteristic in others.
- Strong time management skills with the ability to engage across all disciplines, assess risk, define priorities, and resolve a wide array of problems.
- Deep knowledge of game development – team dynamics, common development hurdles, game engines and technology, development milestone definitions, production process and methodology, outsourcing and co-development, scheduling, etc.
- An experienced driver of accountability and improvement within organizations of a comparable scale and complexity.
- A cool-headed, diplomatic leader able to maintain critical confidentiality and to have crucial, and at times sensitive, conversations.
- Excellent communicator, presenter, and team player -- here at Gearbox we thrive on collaboration and working together to meet our project design goals.
Our Commitment to Equal Opportunity
Gearbox Entertainment is committed to ensuring that all team members work in an environment free from discrimination and harassment, and one that reflects the diversity of the world it strives to entertain. As an equal opportunity employer, Gearbox Entertainment does not discriminate against applicants or employees on the basis of race, color, religion, sex, pregnancy, sexual orientation, gender identity or expression, national origin, age, disability, or genetic information, or any other status protected by applicable law. Gearbox Entertainment is also committed to providing reasonable accommodations to qualified individuals to participate in the job application process, to perform the essential functions of a job, and to enjoy the benefits and privileges of employment equal to those enjoyed by individuals without disabilities. If you need a reasonable accommodation at any point during the job application process, please contact us for more information.
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
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