[Tango Gameworks] シニアエンバイロメントデザイナー
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。
私たちの強み
『新規タイトルの創出と拡大』
新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジスモデルの柱として位置づけています。
『ゲーム作りに集中できる環境』
私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。
『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』
プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。
『世界基準の開発力』
Unreal Engine 4を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。
私たちがゲーム作りで大切にしていること
・クリエイティビティ
・オリジナリティ
・クオリティーに対する情熱
私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。
これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。
Tango Gameworksでは、3Dアクションゲームの開発経験を持つシニアエンバイロメントデザイナーを募集しています。
UE5で制作中の新規タイトルでシニアエンバイロメントデザイナーとして、画期的で面白い背景の制作をご担当いただきます。
どの部署と関わりは深いですが、主にゲームデザインチーム、アートチームと協力しながら業務を進めていくことになります。
モデリングだけではなく、担当エリアの全体レイアウト、ライティング、最適化まで担当していただく業務となります。
その他にシニアレベルでは、新人デザイナーへの教育やリードのサポート業務も行っていただきます。
〈業務内容〉
- アートチームとゲームデザインチームと連携をとりながら、ゲームの舞台となる背景制作。モデルの制作からエリア全体のレイアウト、ゲームへの実装を行い、最終的なメモリやフレームレート調整、デバッグ作業を担当。
- リードと連携をとりながら、必要に応じて仕様書の作成やスタッフへのアドバイスまたは教育を担当。チーム全体がより円滑に業務ができるようリードのサポート業務。
- 担当するエリアのクオリティの維持し、さらに向上させるために、他のチームメンバーからのフィードバックを取り入れながら、常に確認や精査を行う。
- 外部協力会社への発注書作成。モデル制作の依頼と提出されたデータの最終的なクオリティチェックを担当。
- リードまたはマネージャーや自身が設定したスケジュールに従い、担当するエリアを完成に導く。また、目的達成のために実行すべき業務範囲を明確に定める。
- 立場に関係なく、チームと積極的にコミュニケーションを取り、課題解決やゲーム改善のための意見交換を行う 。
※変更範囲:当社業務全般
〈応募資格〉
【必須(MUST)】
- Mayaなど3Dツールを用いたモデリングスキルが高い方
- Photoshop及び Substance Painter を用いたテクスチャー制作ツールの実務経験がある方
- リードの指示または作成するコンテンツの内容を理解し、自身のタスクをまとめられる方
- シニア以下のスタッフの開発サポートまたはクオリティに関するアドバイスができる方
- 改善案などについて前向きな話し合いを行うための、優れたコミュニケーション能力を持つ方
- ユーザー目線から考えて開発に取り組める方
- Excel、Power Pointなど各種Officeソフトの作業経験がある方。具体的には、Power Pointで制作するコンテンツの仕様書や資料の作成、またExcelを使って、制作物のリストアップなどを行う業務を行える方。
- 他の部署と連携し、適切にコミュニケーションを取れる方。また、適切なフィードバックを行える方。
- 高いリーダーシップとタイムマネジメント能力を持ち、設定された期限内にクオリティの高い作業成果を提供できる方。
- 細部にまで気を配り、完成度の高い作業成果を提供できる方。
- 背景デザインのワークフローについての知見がある方。
- 大規模なプロジェクトで、プロトタイプ〜製品版(もしくは製品版に近い段階)まで背景デザイナーとしての開発経験がある方。または、背景デザイナーのリーダー職の経験が5年以上の方。
【あれば尚可(WANT)】
- HoudiniやSubstanceDesignerなどのPCG用ツールについての理解が高い方。
- 建築・構造デザインに関する専門知識がある方。
- 照明や色彩に関しての専門知識や3Dツールのライティングの高いスキルがある方。
- UEでマテリアルの制作知識また最適化まで考えられる知識が高い方。
- 他部署との関わりが多く、(アート、レベルデザイン、カットシーン 、VFX)のワークフローについての知見がある方。
- スキルアップの為、自主的に研究できる方。
- 各種スクリプト/プログラミング言語による、自動化ツールの制作能力、知識がある方。
- 植物・流体・大気などの背景制作に特化したスキルや専門知識がある方。
- 英語または韓国語が話せる方。
■ 勤務地
・事業所名:Tango Gameworks株式会社
・所在地:東京都渋谷区渋谷1-3-15 BIZCORE渋谷8階
※ 東京都港区のオフィスに移転予定
(JR「田町駅」三田口 徒歩7分、都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩5分)
・変更範囲:全国の当社拠点
・受動喫煙防止措置:屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
■ 勤務条件
・雇用形態:正社員(期間の定め無し)
・試用期間:6ヶ月(勤務条件の変更無し)
・給与:想定年収 500~1,000万円
・月給 416,000円~(基本給304,000円~ 固定残業代(45時間分)112,000円~ を含む。超過分支給)
・賞与は別途支給、業績による
・就業時間:10:00〜19:00
・所定労働時間:8時間(休憩1時間)
・時間外労働:有り
・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し)
※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。
・通勤手当:当社規定により支給
・休日・休暇:完全週休二日制、年末年始休暇、会社創立記念休暇
・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
■ 制度・福利厚生
・在宅勤務
・健康診断
・予防接種
・服装自由
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