Producteur de Localisation
2K, dont le siège se trouve à Novato, en Californie, est un label détenu à 100 % par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO). Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise de jeux vidéo à rayonnement international, éditant des titres développés par certains des studios les plus influents de l’industrie. Parmi eux figurent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, Gearbox Entertainment et 2K SportsLab.
Notre catalogue s’enrichit continuellement grâce à une stratégie ambitieuse de développement à l’échelle mondiale, combinant la création de nouveaux studios et l’intégration de talents variés, avec pour objectif de proposer des contenus toujours plus innovants, immersifs et inspirants.
2K publie des jeux parmi les genres les plus populaires : sport, tir, action, rôle, stratégie, occasionnel et familial.
Nos équipes sont composées de personnes passionnées d'ingénieur·e·s, de spécialistes marketing, d'artistes, d'auteur·rice·s, d'expert·e·s en science des données, de producteur·rice·s, de penseur·se·s et d'agent·e·s du changement qui mettent leur savoir-faire au service de notre catalogue. Celui-ci comprend plusieurs franchises AAA de renommée mondiale telles que NBA®️ 2K, BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier’s Civilization®️, XCOM®️, WWE®️ 2K, WWE®️ SuperCard, TopSpin 2K25 et PGA TOUR®️ 2K, plébiscitées tant par la critique que par le public.
Chez 2K, nous nous engageons à créer un environnement de travail accueillant et inclusif, où chacun·e peut être pleinement soi-même et s’épanouir professionnellement. Nous encourageons toutes les personnes intéressées à explorer nos opportunités, même si elles ne correspondent pas parfaitement à chaque critère du poste. Si ce rôle vous attire et que vous pensez pouvoir contribuer à l’aventure 2K, n’hésitez pas à postuler !
Ce que vous ferez
Vous serez principalement chargé(e) de soutenir et de gérer la localisation de titres de jeux en cours de développement dans plusieurs langues, y compris les voix et les textes en jeu. En collaboration avec les équipes de production, de localisation, d’assurance qualité et de développement à travers le monde, la personne que l’on recherche doit être autonome, très organisé(e)s et posséder d’excellentes compétences en communication, en planification et en gestion de relations. Le poste implique la gestion de plusieurs projets et comprend également certains besoins liés à l’édition pour les territoires internationaux.
Le Producteur(trice) International(e) de Localisation est le principal contact en Europe, responsable de garantir que les projets soient localisés avec la meilleure qualité possible, dans les délais et le budget impartis, tout en soutenant les équipes de production principales.
Responsabilités du poste :
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes de développement et d’édition assignées pour gérer l’ensemble du processus de localisation des projets concernés.
- Gérer directement les équipes de localisation internes et externes pour les titres assignés afin de s'assurer que tous les éléments de localisation soient planifiés et livrés à temps et dans le respect du budget.
- Assurer la visibilité des versions internationales des titres au sein des studios afin de garantir un lancement simultané dans tous les territoires.
- S'assurer que les exigences internationales soient connues par toutes les équipes de développement dès le début des projets.
- Planifier et suivre le développement des jeux d’un point de vue international, identifier de manière proactive les problèmes potentiels et chercher des solutions.
- Identifier et communiquer les risques liés aux projets, et mettre en place des plans de contingence.
- Collaborer étroitement avec les départements QA pour assurer des soumissions dans les délais, répondant aux niveaux de qualité requis pour les validations.
- Maintenir une relation étroite avec les plateformes propriétaires (First Parties) lorsque c’est pertinent, et rester à jour sur leurs évolutions et exigences.
- Travailler étroitement avec les équipes marketing/relations presse pour assurer une cohérence entre la terminologie utilisée et le contenu du jeu.
- Des déplacements, nationaux comme internationaux, peuvent être requis.
- Assister les équipes d’édition globales dans le contrôle qualité et les revues d’étapes clés, lorsque cela est pertinent.
Ce que nous recherchons :
- Solide connaissance et expérience du processus de localisation.
- Minimum 2 ans d’expérience dans le développement ou l’édition de jeux vidéo, en interne ou externe.
- Expérience avérée dans la gestion de projets de localisation.
- Expérience avec des jeux AAA fortement souhaitée.
- Excellentes compétences en communication (orale et écrite), ainsi qu’en gestion du temps et de projets.
- Expérience dans la gestion des relations avec des prestataires de localisation et autres ressources externes.
- Capacité à gérer, atténuer et résoudre les risques.
- Bonne compréhension des différents processus et méthodologies de production.
Ce qui fera de vous un excellent candidat :
- Bonne maîtrise de Microsoft Office, Google Suite, Slack.
- Expérience avec des outils de suivi de bugs.
- Grand souci du détail et haut niveau de précision.
- Capacité à gérer plusieurs projets en parallèle.
- Professionnalisme dans les interactions avec les collègues à tous les niveaux de l’organisation.
- Faire preuve de débrouillardise, d’enthousiasme et d’autonomie.
- Capacité d’apprentissage rapide, notamment pour s’approprier de nouveaux outils ou processus, et chercher activement les formations nécessaires.
- Flexibilité pour assumer des responsabilités additionnelles selon les besoins de la direction.
- Solides compétences en résolution de problèmes.
- Aptitude à établir de bonnes relations de travail dans toute l’organisation.
- Excellente gestion du temps.
- Capacité à prioriser efficacement ses tâches afin de répondre aux besoins immédiats des projets.
- Capacité à communiquer clairement les risques et obstacles aux responsables de projets et à la direction.
- Bonne compréhension du secteur et de ses enjeux.
Compétences appréciées :
- Expérience avec CAT
- Connaissance de XLOC ou d’autres systèmes de gestion de contenu
- Connaissance de JIRA
- Maîtrise d’une ou plusieurs langues étrangères
En tant qu’employeur garantissant l’égalité des chances, nous nous engageons à fournir des aménagements raisonnables aux personnes qualifiées en situation de handicap afin de leur permettre de participer au processus de recrutement ou d’entretien, d’exercer leurs fonctions essentielles et de bénéficier des autres avantages liés à l’emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’un aménagement raisonnable.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ni de comptes e-mail personnels pour contacter les candidats ou organiser des entretiens. Toutes les communications par e-mail se feront uniquement via des adresses 2K.com.
#LI-Hybrid
Localization Producer - English
Who We Are
2K is headquartered in Novato, California and is a wholly owned label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Founded in 2005, 2K Games is a global video game company, publishing titles developed by some of the most influential game development studios in the world. Our studios responsible for developing 2K’s portfolio of world-class games across multiple platforms, include Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, and 2K SportsLab. Our portfolio of titles is expanding due to our global strategic plan, building and acquiring exciting studios whose content continues to inspire all of us! 2K publishes titles in today’s most popular gaming genres, including sports, shooters, action, role-playing, strategy, casual, and family entertainment.
Our team of engineers, marketers, artists, writers, data scientists, producers, thinkers and doers, are the professional publishing stewards of 2K’s portfolio currently includes several AAA, sports and entertainment brands, including global powerhouse NBA®️ 2K, renowned BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier’s Civilization®️ and XCOM®️ brands; popular WWE®️ 2K and WWE®️ SuperCard franchises, TopSpin 2K25, as well as the critically and commercially acclaimed PGA TOUR®️ 2K
At 2K, we pride ourselves on creating an inclusive work environment, which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We encourage ALL applicants to explore our global positions, even if they don’t meet every requirement for the role. If you're interested in the job and think you have what it takes to work at 2K, we encourage you to apply!
What You’ll Do
Primarily to support and manage the localisation of upcoming game titles in development into multiple languages, including voice over and in-game text. Working with production, localisation, quality assurance and development teams around the globe, all candidates will need to be self-motivated, highly organised and possess strong communication, scheduling and relationship building skills. The role requires managing multiple projects and will also include additional publishing needs for International territories.
The International Localisation Producer is the main European contact responsible for ensuring that projects are localised to the highest quality, on time and on budget as well as supporting the lead production teams.
JOB RESPONSIBILITIES:
- Work closely with allocated development and publishing teams to manage the localisation process for assigned projects from end-to-end.
- To directly manage internal and external localisation teams on allocated titles to ensure that all localisation assets are scheduled, delivered on time and on budget.
- Champion International versions of titles to ensure relevant focus within studios to ensure simultaneous release dates.
- To ensure International requirements are known by all development teams when projects are started.
- Schedule and track relevant game development from an International perspective, proactively identifying potential problems and seeking solutions.
- Identify and communicate project risks and instigate contingency plans.
- Work closely with QA departments to achieve timely submissions at the required quality levels to gain approval.
- To have a close relationship with First parties where relevant and to remain current with all First party developments.
- To work closely with marketing/PR to ensure that terminology is consistent with in-game content.
- Travel, both domestic and international, may be required.
- To assist the global publishing teams with quality control and milestone reviews where relevant.
What We Need
- Strong knowledge and experience of the Localisation process.
- 2+ years of experience in internal or external game development or publishing.
- Proven track record in project localisation management.
- Experience with AAA products preferred.
- Excellent communication skills (verbal and written), time and project management skills.
- Experience building and managing relationships with Localisation vendors and other external resources.
- Experience managing, mitigating and resolving risks.
- Understanding of various production processes and methodologies.
What Will Make You A Great Fit
- Strong knowledge of Microsoft Office, Google Suite, Slack.
- Experience with bug tracking software.
- Attention to detail and high degree of accuracy.
- Capable of multi-tasking and managing multiple projects at one time.
- Ability to conduct themselves in a professional manner with all co-workers on all levels of the organization.
- Must display resourcefulness, enthusiasm, and self-motivation.
- Quick learner, able to pick up new tools and learn new processes quickly while pro-actively seeking out training as needed.
- Flexibility to take on additional responsibilities, as assigned by senior management.
- Strong problem solving skills.
- Adept at building relationships throughout the organization.
- Excellent time management skills.
- Ability to self-prioritize effectively, to ensure key items are delivered to meet immediate project needs.
- Must be able to effectively communicate risks and obstacles to project owners, as well as to upper management.
- Strong industry understanding and knowledge.
Advantageous Skills:
- CAT tool experience
- Knowledge of XLOC or other Content Management Systems.
- Knowledge of JIRA
- Fluent in one or more foreign language
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